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全球游戏:开局百亿灵能币

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133、招募流民,准备离开领地 (2/3)
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的肉汤,还为他们盛了不少肉!

    真有一种一步踏入天堂的感觉!

    “领主大人,我默克愿向您效忠!”

    喂自己女儿喝完肉汤后,那位领头的壮年男子激动地朝苏羽单膝下跪,表示效忠。他的忠诚度也直接上涨到了93点!

    领民的忠诚度可不是没用的属性,忠诚度低于50,领民有概率会离开领地,导致人口下降。

    忠诚度越高,领民工作的积极性也就越高,93点大概能增加36%的工作积极性。

    “我们也是!”其他的领民也纷纷跪下向苏羽效忠。

    “很好!大家都起来吧!”

    苏羽满意地看着面前的流民队伍。

    最让他满意的当然还是流民的人数,这次居然一口气刷新出12个流民!

    正常情况下,村庄级别的领地每两小时只会刷新出3、4个流民,这次刷新出的数量是正常情况下的三四倍!

    可能这就是是繁荣度、宜居度满值的好处吧!

    按照这样的趋势发展下去,只需要一两天的时间,他的领地就能攒够200人,升级为。

    除了流民的数量外,苏羽还注意到,这次流民的质量也很不错!

    流民中大多数是农夫和猎户,但12位流民中却包含着三个人才。

    那位领头的壮年默克是个战士型人才。

    职业:战士

    特性::防御敌人攻击时,全属性+20%

    他的女儿是魔法型人才。

    职业:无

    特性::冥想效率+35%。

    还有那位手提锤子的老人,他是一名木匠。

    职业:木匠

    特性::擅长建造木质、木石混合房屋,能小幅提升领地的繁荣度。

    ......

    流民中出现人才的概率是10%,这次直接出现了三个,苏羽非常满意!

    特别是老木匠布鲁克,在前期房屋基本上都是木质的情况下,能对领地的发展起到非常大的作用,值得重点关注!

    “科尔。”

    “大人我在。”管家科尔一路小跑跑了过来,在苏羽面前弯下腰。

    “记住,以后再有流民想加入,招待他们的规格和今天一样,准备几大锅肉汤,每人都发一些衣服,不能怠慢任何一位领民,明白吗?”

    “明白!我一定做到!”管家科尔马上回答道。

    ......

    招募流民的工作到现在基本上告一段落。

    接下来的时间,苏羽和玩家们把这些流民都安置进民居里。

    一个民居最多能够住下五位领民。

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