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真实的克苏鲁跑团游戏
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第三百一十一章 怪物的设计思路 (4/4)
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里设计一个无解的怪物其实是能够给玩家带来更好的游戏体验,因为这样的怪物才会有更强的压迫感,促进玩家的肾上腺素飙升,如此一来才能够在逃出生天之后有更大的成就感和满足感。
不过如果是在现实世界的游戏里,像这种无解的怪物还有一种好处就是可以避免玩家通过卡bug的方式来提前解决掉怪物,而没有怪物之后的追逐游戏就变成了春游模式。
就在刘星想要分清楚眼前的鞋子都是什么鞋子的时候,这玩意就直接转身离开了,只不过它没走几步就又进入了旁边的办公室里,在停留了一会儿之后就再次走进了更旁边的办公室。
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