这么长的空白时间对一个当前正火的恐怖游戏来说,无疑是不正常的。
还是说,原本在ai计算里,玩家想要从教学楼里走出来,就是要花很长时间,所以到现在为止,校外的鬼怪们都还不是出勤时间?
这才只是第一个怪谈出现而已。
难怪这一次的副本要消耗30点的疲劳值。
的确是比之前公交车的那个副本要更花时间。
……
夜风呼啸。
张星尘独自走在校园的夜路上,暗淡的月光把他的影子照的相当模糊。
找了半天没找到哪怕一只孤魂野鬼。
张星尘也有点无聊了。
只能打开自己的人物属性栏,随便看了看自己的属性。
这么做其实没有什么特别的原因。
就和很多普通moba游戏玩家在刷野怪或者补兵的时候会不断切换属性界面和对战信息一样,大部分都是通过视频或是比赛知道了有这么一种操作,然后自己用来打发时间以及显得自己比较像是个高玩用的。
事实上一般是根本看不出来个啥。
可这一次。
张星尘就是这么随意的一看。
竟然真的发现了不对劲的地方!
怎么回事!?
自己的血量怎么突然变得这么低!?
而且还在以缓慢的速度不断下跌!
妈的,中邪了?
几个一嗑,hp瞬间补满!
可血量依旧在以一个恒定的速度不断下降。
如果放任不管,总会有hp见底的时候。
不过张星尘倒是没有慌。
以目前的血量掉落速度,自己背包的hp药水足够支撑二十多个小时。
一个二星难度的副本而已。
不至于二十多个小时过不了。
妈的。
差点在这个副本被阴死!
因为只是个游戏,为了保证玩家游戏时的身心健康,所以在游戏里,只要被系统判定会造成疼痛的触碰,全部都会被消除触感,而仅仅损失生命值。
所以在失去了身体疼痛预警的情况下,很多时候玩家甚至被攻击了也无法察觉,就那么稀里糊涂的被干掉了。
倒是有玩家在官网上提出要求加入被攻击时震动提醒或者屏幕变红警告。
但官方后续也只仅仅在决斗场新增了这个功能。
副本里被攻击依旧没有任何提示。
说到底,这还是个恐怖游戏。
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