攻击性是不是太强了一点?
就算是游戏里面,正常来说不也应该是多少留些反应时间,先闻到活人气息什么的?
付前当然知道攻击自己的是什么东西,那种匍匐各处细如发丝的植物——甚至就是发丝。
“熔炉”里的经典特色之一,就是根本没什么真正植物。
里面的生态环境,完全由各种抽象性的概念生物构成。
比如长着指头的指头,比如一个啃一个的头骨串蜈蚣,还有营养精华血豆腐。
总而言之死在这地方的活物,很快就会被按照类似概念分解,汇集,乃至获得新生,真正的生命之大熔炉。
而现在的话,看上去这些新生的概念性生命,对自己这个外来者甚至比之前更不友好。
咔——
好在自己也一样。
某一刻原地急停,付前一脚踹出,正中一只水缸大小的圆球。
如同风滚草一样,那东西穿越雾气,从拥挤如同春运的建筑里冒出来。
甚至内部也是密密麻麻纵横交错。
不过再仔细望去就能发现,那些草梗一样的结构,到底还是过分洁白和整齐了。
赫然是根根弯曲的肋骨,按照特殊的规律拼接到一起。
而刚才撞击过来的时候,快速旋转让边缘锋利如锯,甚至有肋骨直接打开来抱过来,意图充分让人感受何为集体的怀抱。
可惜如此热情,最终还是被残忍拒绝了。
来自四阶巅峰的一脚,直接踢飞了足够造二十几个夏娃的量。
瘪下去一块儿的圆球,更是原路被踢了回去。
啪,啪,啪——
而这甚至还没有结束,几乎是刚收回脚,付前就抬起右手五指连弹,依次落在五个光秃秃的脑壳上,激发出清脆的韵律。
正如前面所说,这群东西攻击性很强,甚至学会了前后夹击,以至于背后还悄悄冒出了一只头骨蜈蚣。
可惜五个丝滑的脑瓜崩,直接让它原地陷入沉思。
……
嗯……越来越眼熟了。
虽然面积不算小,但专业人士的记性也同样好。
好歹是当时在里面杀过几个来回的,仅仅稍一穿梭,付前就发现了似曾相识的路线,甚至是确认封云鸿老爷子曾经的方位。
当然在这个过程里,还是不可避免地对本地居民造成了一些影响。
考虑到故地重游的行动主题,付前并没有采用高速奔袭,屁股后面开火车的策略,而是不徐不急地一路走来。
最终导致的结果,是屁股后面撒了一路的残肢断臂。
今天这群东西俨然有些疯魔,攻击欲望强得夸张。
当然并非全无好处,比如进一步丰富了这里面的生物图鉴,让人再开眼界。
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