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第91章 《选手指导手册》 (2/3)
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重任。

    团战拉扯,重要技能交过之后,几乎任何一个ad都有收割打扫战场的能力。

    而且团战结束后,拆塔推进的时候,有ad和没有ad,同样是两个速度。

    团输了,但对面ad死了,那顶多损失几座防御塔。

    团输了,而且对面ad没死,那搞不好被一波的可能性都有。

    换句话说,上中野位置定义了团队的上限,而ad射手位置则决定了整个队伍的下限。

    只要adc有托底能力,那团战就有基础的保证。

    ……

    与先前兑换那些系统道具时候的情景一样,手册凭空出现在了王子修手中。

    《选手指导手册》实际上属于消耗型道具,绑定某位选手之后,就只能对该选手生效。

    将目标设定为mg的ad选手黄麟后,王子修出于好奇,顺手看了看手册里的内容。

    翻过封面,第一页入目就是八个大字:

    “欲练此技,必先自宫。”

    王子修嘴角一抽:“这都啥年代了,还玩烂梗。”

    立马翻去第二页,果不其然:

    “如不自宫,也可练功!”

    “……”

    再看第三页:

    “若已自宫,难成神功!”

    王子修脸色发黑。

    他有点怀疑,自己这10000教练点数是不是白花了。

    快速往后翻了几页,将这些搞事情的废话跳过后,他总算看到了正文内容。

    手册实际的训练部分,涵盖了ad选手的兵线拉扯,身位技巧,团战输出时机等内容的训练方法。

    王子修简单估计了下。

    所有的训练安排,都可以在rank局或者里面完成。

    系统道具更多只是一个载体,内容并不复杂,只要达成“目标”,那么“效果”就会起作用。

    比如说,最容易完成的补刀指导训练。

    “每完成1万个补刀,《选手指导手册》就会生效,给黄麟提供1点操作细节的数值提升。”

    值得注意的是,这个属性数值的提升效果,是无视“潜力指数”的限制。

    就像游戏中临时加成的buff一样,指导手册的效果是提供额外的数值,并不会占用选手本身的潜力。

    换句话说,王子修旗下的选手,通过这种训练后,可以轻松突破自己的天赋上限。

    “操作细节”属性的提升上限为5点,这是指导手册1阶段的效果极限。

    如果想要继续提升这方面的数值,那就得兑换更高版本的指导手册。

    至于2阶段,以及更好效果的手册……

    1

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