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东京:幕后玩家

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89:丰盛收获 (2/3)
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    “你有兴趣聊聊关于《地下铁》剧情的事情吗?我觉得这个游戏没有那么简单...或者说,不是一个纯粹的游戏。”上杉的想法需要得到印证,而同为玩家的野比目前几乎就是唯一的人选。

    今天已经是16号了,她也玩到了如月车站,并且发现了那些前人留下的痕迹和列车时刻表。

    如果她的猜想成立的话......时间就剩下两天了。

    一想到可能会发生的事情,她就忍不住呼吸都开始急促。

    听到上杉这么认真的语气,野比估算了下时间,还没那么快上学。

    “请说。”

    ......

    大丰收!

    这个晚上,东山慎几乎和岩崎同步达成完美结局。

    虽然实际上玩家游玩的进度全都属于他,但他始终不是一个喜欢躺赢的人。

    ......好吧,这话其实他自己都不太能相信。

    只是既然都已经走到了终点,自己完成完美结局也是一种玩家的执念。

    自从岩崎浩辅删除进度,重新开始之后,他就感觉这人突然就变了,变得有点陌生,整个人充满了理智和冷峻。

    一路过关斩将,状态完好地走到最后。

    恰好那时候东山慎也已经整理好了思路,于是两人差不多时间完成了结局。

    东山慎不仅直接获得了两位玩家相同的能力,还成功解锁了黄金和白金奖杯。

    黄金奖杯:斩鬼腥红,一把对妖魔有加成的刀。

    白金奖杯:逃避洞令,一个名字奇怪的令牌,并且除了名字之外,没有任何说明。注入灵力之后会有所反应,字的纹路会亮起,可也仅此而已,并无异常变化。

    以及一个新的成就【慧眼识珠——初次邀请的玩家达成了完美结局】

    奖励了一个“能力放大珠”,可以将某些能力效果提升,不过一次只能生效一种能力。

    而提升的能力不包括攻击力,更像时装皮肤一样只加特效,堪称纸老虎,略微有些鸡肋。

    当然,还有不能忽视的650积分。

    原本《地下铁》完美通关只提供500积分,但邀请一位玩家增加10%,合计就有这么多了。

    东山慎必须承认,以这种通关奖励来看,一个月刷新一款游戏的速度也不是不能接受。

    而且还能用积分购买游戏,虽然购买的游戏只有唯一奖励,也不知道对玩家有没有轮换游戏一样的奖励,但起码他是绝对不会亏的。

    唯一让他稍稍有些不满的,就是玩家得到的积分是真的少。

    岩崎:50

    野比:40

    上杉:20

    兑换的东西也是跟东山慎的商店一样,不过他可以选择屏蔽某些商品,并更改价格。

    思量一番之后,考虑到他们的积分已经够少了,就不进行额外加价。
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