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制作淞沪会战,全网玩家死战不退

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第64章 这就没了? (1/4)
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    【游戏主人公:每一位参与游戏的人】

    【游戏体量:3a级】

    【游戏疼痛感:5%——20%】

    【本关卡游戏人数:1-300人】

    【游戏任务:守卫宝山,跟宝山共存亡,人在城在!】

    剧情概述:

    宝山位于常江跟黄普江交汇处,扼守吴松口门户要地。

    此处地方是日寇从海上登陆后向内陆推进的关键节点。

    若失守此处要地,日寇可沿常江直逼金陵,或切断淞沪战场上军队的补给线。

    宝山这个地方的得失,关系到淞沪全局。

    日寇的全面进攻,导致宝山三面受敌,危在旦夕。

    “哇,游戏疼痛感开放到20了,兄弟们敢不敢尝试一下?!”

    苏小雅好奇的问道。

    10%的疼痛感就很真实,现在游戏开放到20%的疼痛感,那会让大家更加惜命, 也能更好的体验战争残酷。

    “谁怕谁嘛,20%体验感就20%,人数好像也增加了,这次可以进入游戏的有300人?”

    “两位怎么说?”

    陈飞注意到了游戏人数已经到达300人,这又提高了同时在线人数。

    要知道300人同时进入游戏那也算很多了,到时候变数会更大。

    “先不急让其他玩家进来,还是得我们仨先去探探路才行。”

    “忘记昨天那些废墟里了么,他们上来就送,这不是增加游戏难度嘛。”

    苏小雅并不想先让其他观众玩家进入游戏。

    昨天这些人的表现让她很失望。

    “嗯,我们先去游戏里面看看情况再说。”

    “后面再让玩家们进来吧。”

    于浩然同意着说道。

    游戏开放到300人同时在线算是一个很庞大的游戏了。

    直播间里...

    【哇,300人同时在线的游戏啊,那一定很热闹,不知道后面会不会继续开放人数。】

    【想想300人共同抗日,有画面了兄弟,到时候我就站在后面督战,后退一步我就毙了谁,叫我监察好吗!】

    【看来小雅妹子很嫌弃昨天那些队友啊,有心理阴影了吧。】

    【昨天那些人我都以为是汉奸好吧,出来没到一分钟就没了,这游戏难度直接拉到顶。】

    【哇趣,20%的真实感了啊,这被打一枪会不会很疼啊,害怕。】

    【兄弟你要想想,以前的先烈们那可是百分百的疼痛感,你这才是哪到哪,游戏已经算仁慈了。】

    ......

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