第十三章 当年射出的子弹,如今正中眉心 (2/4)
取。
按理说,前期是有技巧快速刷点的。
“完了,我已经太久没有起过新手号了,天天都是跟大主播或者职业玩家一起猛攻,这拯救新人大兵的活我都忘了怎么整了。”
在搭乘地铁回家的路上,王骇一直在努力回忆游戏前期的玩法。
他不是初始阶段的开发者,到他手里时,《终焉皇冠》已经运营很久了,有自己一套‘传火’系统,基本上新手一入坑,就直接有友善的老东西争着带,好去拿带新奖励。
加上后来一直在忙其他联动活动和技术调整,王骇突然意识到,自己好像跟新手玩家脱节了有段时间。
“看看【活动】吧,我记得我应该调整过新人入坑的奖励……呃,有吗?我真的调整了吗?”
他完全不记得了。
根据王骇在社区评论观察中的印象,新玩家只要垂直入坑,张嘴喊着求带,然后老玩家就会屁颠屁颠地出来带。
新人也不是清楚官方发给自己的资源,能具体干什么,大多数时间还真就是靠老毕登们口胡,稀里糊涂就过去了。
打开【活动】系统的界面一看,王骇兴奋起来:“14.7以来的所有活动都在,还好还好,那我理论上应该不缺任何基因库存,奖励和装备也能拿得到。”
看向新人入坑的奖励,王骇的脸瞬间又拉了下来。
“谁设计的这15天连续签到奖励?还必须凌晨能4点才刷新?还有月卡和战令,月卡6800点券,通行证13600点券”
要不是在公共场合,王骇差点骂出来:
“新人买通行证,必须从第一个赛季从头开始买?不是,那第一赛季的通行证,游戏版本太早,东西少得可怜,打满了才给500潜能点!而且真正对巨神族有用的奖励,还全在后面,我还得一个个赛季打过去!打14个赛季的通行证啊?”
“谁做的游戏?黑芯网络!狗策划,我要你的——原来,我就是策划。”
王骇挠了挠头。
他想起来了。
当初为了日活和存留指标,搞出来了限时连续签到,中间只要断了,就得从第一天开始起算,奖励也是按照波浪式结构设置。
第一天是珍稀道具,第二天就是路边垃圾,第三天又是鸡肋玩具,第四天签到立刻送个漂亮皮肤,然后第五天又开始质量下降……
一直连续签到持续15天,才会给出重磅奖励。
如此一来,玩家哪怕搬了一天砖身心疲惫,但一想到为了最后一天的签到奖励,也得咬着牙打开游戏签到。
月卡和通行证也是一个道理,玩家自己购买战令,根据游玩时间和任务指标累积通行证经验,升级获取更多奖励。
原本推出这个机制,是因为玩家们抱怨前期没有引导,不知道玩什么,所以把从1.0版本的通行证一股脑塞了进去,避免新玩家无所事事,只能看着老玩家手搓出来的各种炫酷造型,自己则得苦肝长草。
由于最开始没有运营经验,王骇当初提供给玩家的战令,最初的三个版本都是不允许用点券购买进度升级的。
更要命的是。
后来,他还把最初这三个版本的战令,免费送给了玩家们。
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