元素,向后面的其他寄生树扑杀了过去。
当又一株平平无奇的寄生树被拦腰轰断,两只水元素顿时溃散开来,融入沼泽地里无影无踪了。
最麻烦的两株寄生树都倒下了,接下来就只是无聊的平推罢了。
噗叽仍在被时不时冒出的奇怪技能造成零星减员,但对大局已经没有影响了。
令底层冒险者闻风丧胆的寄生树在林珺面前却没有太大威胁。
人类冒险者之所以见到寄生树就得绕道,是因为他们以小队的形式来面对源源不断的寄生树,胜算自然很低。
林珺就不一样了,他在打战争,统一组织不惧牺牲的噗叽大军,打一盘散沙各自为战的魔物。
就算这些寄生树花样多了点,只要不出现太超模的战力,其他都只能归类到花里胡哨去。
现在林珺只有少量注意力还在指挥战斗,大部分心思已经开始思考新蘑菇园的规划了。
跟深层区蘑菇园的封闭地形不同,沼泽区处于整个第五层的中央。
只是由于这里地形难以通行,又有寄生树这种恐怖魔物,冒险者们才会选择绕道。
寄生树被清理干净后,危险降低,保不齐就有人会选择从这走,林珺可不想自己老巢变成冒险者们的公路。
武力也好,某种交流也好,总之得想个办法让他们知道以后也得继续绕道。
另外林珺的新蘑菇园范围也不只沼泽区,实际上沼泽区只是他规划中的核心,整个五层最后都要纳入蘑菇园范围。
毒雾湖那边可以用作养殖,暂时没确定好要养啥,选项还挺多。
洞窟那里本来就是一处矿洞,只是现在归冒险者们开采,那也是这一层人类最多的区域,这就是为什么林珺这段时间打猎没往那边去的原因。
其内产出的依然是本地下城特产——紫色的魔晶。
只是平均质量显然远不如深层区的,林珺悄悄去看过,c级都算稀有了。
但终归是自家后院的矿,还是得找机会收归菇有。
派武力占领倒是简单,但他并不想对人类展现强烈的敌意。
并不是什么人类的身份认同,而是更现实的,实力不足就该表现得面善点。
别看自己现在好像在这一层所向睥睨,等闲冒险者弹指可灭,但跟人类这个群体比起来他还是太弱了。
既然日后交流必不可免,那就尽量开个好头,能达成协议,哪怕是些默认的规则那都是好的。
只是自己的人类通用语才lv1,没法直接沟通是个大问题。
总不能先大肆捕杀冒险者,把人类通用语升到lv10后再去跟他们说:“现在让我们友好相处吧。”
这个问题是最重要的,林珺得好生计划下。
至于森林中的豺狼人。
这不手头上刚好有个融合寄生还没来得及仔细研究嘛,拿它们打个样好了。
这一次,一定要建立个更好的蘑菇园!
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