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诡异副本:我的标签能合成

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第520章 被转变的两个标签 (2/3)
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    【丛林猎手(史诗)】

    【经验值:2320/10000】

    【标签能力:1荒野猎人:提升对饥饿、寒冷、困乏的抗性,能够更轻松地在地形复杂的区域进行探索,获得大量陷阱的制作能力】

    这两个,居然都还不错?

    习惯了自己低下幸运值的高异,确实很容易被满足。

    起码比起刚才不知所谓的两次史诗级道具抽奖,手上的两个新标签都有自己的适用范围。

    首先说这个【赛博精神病】,虽然不知道为什么“混乱”的“变革者”就成精神病了,但其能力还颇为实用。

    一方面,这个“银翼杀手”能力补足了高异不擅长机械方面的缺陷。

    另一方面,其还提供了一个添头,“非人类生物的伤害大幅度提升”。

    虽然也暂时不好尝试总不能拿雅典和依依练手吧。

    但这个“大幅度”,依旧很值得期待。

    哪怕现实世界中人类占多数,那些副本中的妖魔鬼怪可太多了。

    要是早点有这个能力,高异估摸着可以去找那位【西城诡事】里的小丑单挑

    【赛博精神病】已经足够让人满意,【丛林猎手】虽然没那么惊喜,但也比之前好了不少。

    “提升对饥饿、寒冷、困乏的抗性”和“能够更轻松地在地形复杂的区域进行探索”都算是不错。

    虽然不会带来什么质变,但都有明确的使用场景。

    至于“获得大量陷阱的制作能力”,也许可以结合【神秘学家】和【武器大师】的特征,应该会有不错的效果。

    要硬说对两个新标签有什么缺憾的话,就是要怎么让他人认为自己是对应的存在呢。

    【荒野猎人】还多少有了眉目,野外生存之类的活动虽然小众,但也绝对存在。

    但【赛博精神病】

    且不说精神病是个挺难演好的东西——虽然高异还意外的很擅长。

    这种“赛博精神病”作为科幻小说中的概念,也根本不是什么现实存在的病症啊

    好吧,只能和别的标签一样,慢慢探索了。

    反正连传说级的【传奇调查员】都被弄明白了,何况一个区区史诗级呢。

    扭了扭脖子,整体还算满意的高异,再次将整个“标签系统”的信息确认了一遍。

    【姓名:高异】

    【已装备标签(3/3):英雄lv2(史诗),杀人狂lv3(史诗),传奇调查员lv1(传说)】

    【标签能力:1玩具总动员:在你热心于帮助他人时,您身边的玩具与物品们,有概率“活过来”为你提供帮助;

    2头脑特工队:在非战斗阶段,并且极度需要帮助时,只要大喊“神奇包包”,便可以将其召唤,并寻求帮助(100/100)注意,神奇包包通过帮助他人进行充能

    3超级大坏蛋:在你行英雄之举时,你的战斗力将大幅度提升,你的行为将更

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