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无人监视

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102 圆桌审判 E39. (2/6)
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事并不感到意外。

    常年的职业训练让他习惯性对某些环境和事件的难度进行分类评估,而在魔盒游戏中,虽然他目前只经历过三局游戏,但根据宁准的解释和对其他玩家的试探,黎渐川也大致能够自行判断出魔盒游戏的难度层次。

    魔盒游戏的匹配是随机的。

    最低的游戏局大多都是新人,老人很少,几乎没有魔盒持有者存在。而难度中等的游戏局,新人少,老人为主,会出现一些魔盒持有者。至于真正的高难度局,几乎没有新人存在,魔盒持有者数量占大多数。

    目前这一局,无论是游戏难度,还是科蒙、扎克等玩家的表现,隐约透露出的魔盒数量,都无一不在昭示着这是一局较高难度的游戏。

    能够出现在这样的对局中的玩家,应该都是老玩家,科蒙也是魔盒持有者,对监视者有所了解,也是正常的。

    黎渐川还记得雪崩日那一局中的那个监视者——蠕动的血肉之门。从血肉之门和宁准的对话中,他大概可以知道监视者的觉醒并不是一蹴而就的,而是需要一个过程。游戏内的怪物最开始意识到游戏内外之分时,就可以被称为自我觉醒。

    当自我觉醒完成,他们能够分辨出玩家和本世界人物,就已经可以被称为监视者。监视者从自我觉醒开始的阶段起,就能以吞噬玩家意识体来成长强大,不过出于某种原因,无法亲自出手去杀戮玩家。

    换句话说,莫菲夫人提出这个要求,也就意味着,她比黎渐川想象的要成长得快得多。她很可能已经开始了最初的自我觉醒,有了吞噬需求,即将成为真正的监视者。又或者,她缺少一点力量,而只要进食一两个玩家的意识体,她就可以成功。

    果然,莫菲夫人面对科蒙的问题给予了肯定答案:“没有哪个魔盒怪物,不想成为监视者。”

    她满面讥讽地看向科蒙:“你以为这里是天堂吗留下的只是工具。”

    科蒙一怔,眉宇间渐渐显出一丝难以掩饰的焦躁不安,和灰败的绝望。很显然,一旦这局游戏内真的出现监视者,那么游戏的难度可谓成倍增长。通关不仅是要和谜题斗,还要和有了自我意识、可以一定程度上操控游戏的怪物斗,成功率实在太低。

    他几乎要放弃了。

    这样想着,他下意识看向黎渐川,却看到灰发灰眸着一身检察官制服的男人依旧是那么一副桀骜不驯、不咸不淡的冷脸,仿佛丝毫畏惧也无,看着莫菲夫人的眼睛仍透着幽冷的蓝。

    “我同意这个交易。”

    他说。

    科蒙心头一紧,呼吸艰难地垂下眼。也对,国王完全不需要紧张。他是莫菲夫人看好的合作对象,并不是任人宰割的鱼肉。

    黎渐川道:“杀两个玩家而已,对我来说很容易。即便没有这个交易,我也不会让他们活着离开这局游戏。”

    莫菲夫人深深地看了黎渐川一眼:“你这种性格才能活得够久,国王先生。那么,交易达成,你可以开始提问了,我会在我力所能及的范围内,尽量真实地回答你的问题。”

    黎渐川没有立刻开口。

    他像是陷入了沉思,冷冽的灰色眸子微微一斜,落在了手里屏幕黑掉的手机上。大约半分钟后,黎渐川才开口道:“第一个问题,莫菲夫人,你说的来过这局游戏的那个男人……他是玩家吗”

    莫菲夫人没有犹豫:“是。”

    这个回答十分肯定。

    黎渐川审视着莫菲夫人的表情变

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