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射手凶猛

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第二百七十七章 英雄联盟运气游戏 (2/3)
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p;   导播的镜头迅速切换到了下路的2v2对拼上。

    此时双方打野都在上半区,这是上帝视角下大家都能看到的。

    然而下一秒钟,一道光圈的出现却是让afs的下路双人组瞬间愕然。

    “走!”

    面色一变的aig立刻说道。

    afs的辅助选手tln脸色也有些难看,他放弃了对派克的攻击,果断交闪拉开距离。

    但iko的派克却不慌不忙的压进上去,他的第二个q技能已经快冷却完毕了。

    此时观众们也看出了空中倾洒下来的是什么。

    “edg今天这运气……”

    解说席上的微笑满脸惊愕。

    救赎。

    这是救赎的光芒。

    在下路双人组仅仅只有4级的状况下出现救赎的光芒,听起来很荒诞。

    但事实就是,这个版本的佐伊,往往会因为一个技能碎片,就能在相隔千里之外的位置给到队友足够重磅的支援。

    这个版本的佐伊,还能捡到救赎。

    当然,或许在不久的将来,佐伊就没办法去捡了。

    afs的双人路为什么会逃窜?

    这和救赎的属性有密不可分的关系。

    一个非常简单的概念问题,治疗术在初期能够回复的血量是95点。

    会随着等级递增。

    在这个时间点,只有4级的情况下,李落在最初释放的治疗大概给派克回复了130多点血量的样子。

    但救赎的回复基准,是200点血。

    一个4级的英雄,在当前时间节点一共才多少血?

    1级的目标就会回复200点。

    4级的目标还会更多。

    这意味着edg的双人路会因为这个救赎的倾洒直接回复接近四分之一的血量。

    除此之外,救赎还会给敌人造成百分之10最大生命值的灼烧伤害。

    这玩意,在当前版本对人对小兵都有伤害!

    afs俩人不跑就有鬼了,本来他们对拼还有一定的优势,可在这救赎之下,所有的优势都荡然无存。

    当前时间节点,救赎这东西,就是bug!

    iko没有放弃追击。

    他的q技能马上就要冷却完毕了。

    隔着兵线,iko的q开始蓄力。

    下一刻他交出闪现,操控着派克闪过兵线后q技能也随之释放!

    咔嚓!

    伴随着清脆的声音响起,塔姆被派克的钩子掀翻回来,同一时间李落闪现向

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