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联盟:我,野区发明家!

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第一百六十七章 “砰”流打法【第五更,还更22/42】 (1/5)
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    这一局,宋命对自己的定位还是明显的。

    既然要走ap“砰”流打法的打野。

    小天赋方面,肯定也得带的细节一些。

    、、、以及这五个天赋,让死歌的爆发变得更高;

    、、以及都是为刷野和打钱来提供良好的发育。

    伤害、打钱两不误。

    这是宋命对死歌这个英雄的定义。

    最骚的就是这个天赋。

    每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就获得1金币。

    每当你用普攻命中一个敌方英雄时,你就会额外的获得3金币(如果你是近战,你会获得10金币。),冷却时间5秒。

    这个天赋的存在意义,基本上是为了辅助设计的。

    但是,现在很多职业选手喜欢单人线也点。

    为的就是第二个所提供的收益,摸一下给10块。

    尤其是近战上单,额外的舒服。

    而这一局,宋命也选择了这个天赋。

    所为的就是,gank时,能多给几个金币。

    a一下对面,还能额外给仨。

    虽然很少,但积少成多的道理还是懂得。

    自动生长的经济,你都不嫌弃,多一份收入会嫌弃吗?

    当然不会。

    而且同排的另外两个天赋对宋命而言,更没有用。

    首先是,踏入草丛时会在下一个伤害型技能造成额外伤害。

    这个天赋,一看就是为狮子狗、螳螂那种英雄准备的。

    另外一个,击杀或者助攻会回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

    显然,宋命都不打算死。

    那自然是每时每刻都是安全的。

    要这个天赋也没什么卵用。

    再者,死歌这种英雄,对面如果拼了命要杀你,你要这5%的恢复也没什么用。

    而且这套天赋,宋命是舍弃了恢复。

    像是、、这种恢复血量和法力值的统统没点。

    宋命认为,血量这种东西,靠惩戒的回血已经够了。

    有蓝buff和护身符,也从来不会缺蓝。

    只要正常去用,还是够的。

    更何况,莫雷洛法典简直是法师的天堂。

    加法强、加蓝量、加cd,还有重伤和升级回蓝。

    像是死歌这种英雄也是必出的装备之一。

    刷完下半野区的两组buff后,来到河道正好和小黑的酒桶打了

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