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联盟:我,野区发明家!

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第五十八章 躲猫猫行为 (2/3)
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;  任务奖励:天赋。

    :我将统领这片野区!

    宿主可以选择一块野区区域定为“野域”。

    当在“野域”中,拼惩戒成功几率+200%。

    持续时间5分钟。

    当“野域”效果结束,5分钟后可以选择另一块野区区域继续定为“野域”。

    系统为了让宋命更通俗易懂,特意拿出一张召唤师峡谷的地图。

    地图上一共分为六片“野域”。

    两个上半野区、两个下半野区、大龙区域、小龙区域。

    “卧槽,这天赋有点无敌啊!”宋命看到这个天赋,差点喊了出来。

    加拼惩几率的天赋极为罕见啊!

    大部分天赋都是奖励发明点或者加一些基础的操作意识属性,像是拼惩戒这种不确定性因素,宋命从来没有见过!

    当然,之前宋命也试图想过,但拼惩戒这东西大多数都是凭靠运气。

    历史上,还真没有这种“我一定能把这个野怪/大龙/远古龙拿到”这么有自信的人!

    “龙之子”康帝算是一个,但康帝也不能保准每一次都能抢掉大龙或者小龙。

    在世界赛之前,宋命还专门为了拼惩在自定义里尝试了一遍又一遍。

    最终得出的结果是:只要打龙的时候相对冷静一些,拼惩的概率会高一些。

    毕竟大龙团是十个人的事情。

    赛场是千变万化的。

    你也说不准,这个惩戒到底会因为什么从而丢失大龙。

    就比如平行世界里有两支队伍,春季赛败者组,有一位打野属实没想到,自己两条重要的资源龙被抢,是因为自家德莱文一刀出现了暴击,从而造就对面的抢龙翻盘。

    发生这种不确定的事情,就算是你的打野再顶尖,也架不住有一位不太靠谱的队友……

    所以,宋命可以说他的野区运营节奏包括gank都能达到顶尖存在,但拼惩……

    不好意思,就算是三冠王bengi,他也有拼惩失败的例子。

    而这个的天赋里面“野域”效果竟然可以加拼惩几率!

    当然,这个天赋并不是白得的。

    任务看似简单,但要在对面野区累计达到5分钟的时间还是蛮难的。

    尤其是edg这边,中上都是劣势,能在对面野区待个10秒钟,已经是很不错了。

    这个时候,讲究的躲猫猫技巧就来了。

    宋命从现在开始,所需要做的就是和猪妹躲猫猫。

    猪妹在上半野区,宋命就要想方设法来到下半野区反野。

    除此之外,宋命还不能在对面野区“挂机”。

    毕竟他也需要发育来提升装备和等级。

   

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