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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第一百七十三章隐藏武器【金箍】 (2/3)
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“难度再增加一些,增加主角的受击僵直,增加怪物的攻击范围,增加怪物的攻击力和攻击模板,作为补偿,除非故意引导,要不然同一场景中最多出现四个小怪。”

    这是刘维根据前世魂系列的经验总结出来部分特点。

    楚云点了点头, 迅速把这些内容记录下来。

    刘维又说道:“为了方便玩家通关, 在游戏中增加一把强力的隐藏武器。”

    “获取方式为将出生自带的耐久消耗殆尽,且在此之前没有使用技能使用其他怪物武器。”

    “当然,这把武器只能在一周目大杀四方,到了二周目,这把武器就跟普通的武器没什么两样。”

    楚云一开始还听的时候还迷迷糊糊,完全不知道刘总增添这些东西是什么意思。

    但听完刘总的全部建议之后,楚云仿佛理解了刘总的想法。

    首先,增加怪物攻击力和智能,削弱怪物数量这件事很容易理解。

    因为《赛博纪元》是一款阉割版的三a级作品。

    在某些标准上已经朝着三a级作品看齐,但这也就导致了另一个问题,优化。

    三a级大作每一款新作,少则一两年,多则三四年。

    其中就有一部分时间放在了优化上,尤其是开放地图,优化不好很容易卡成ppt。

    《赛博纪元》算不上标准的开发世界,更偏向于流水剧情游戏模式。

    可即便如此,薄弱的底蕴和紧迫的时间依然是这款游戏的难题。

    多个怪物同时攻击,很可能那些普通玩家的电脑就无法加载过来。

    所以刘总这一步,看似增加了游戏难度,实际上是增加了玩家受众群体。

    至于增加隐藏武器这一个设定,楚云更表示万分理解。

    一款游戏要是没有隐藏武器和彩蛋,那就不配称之为一款出色的游戏。

    更何况,刘总也非常鲜明的表达了自己的看法。

    第一,这把武器非常强力,而且一开始就送到玩家手中,要是玩家实在太菜,打不过boss,在耐久度的消耗下,这款武器就可以展现它真正的威力。

    第二,这把武器只能用在第一周目,第二周目完全没用,这也就表示刘总的想法是给那些手残玩家享受游戏的乐趣使用。

    而那些高手玩家,自然也不会需要这把武器,也不会对这把武器有什么破坏平衡的看法。

    想明白这些之后,楚云非常敬佩的朝着刘维说道:“刘总,我明白了,您的要求我们会立刻照做!”

    看着楚云那坚定的眼神和语气,刘维就知道他似乎又开始脑补些什么不得了的事情了。

    不过事到如今刘维也懒得过问,反正只要楚云按照自己的要求来修改,就一定不会出现什么大问题。

    这源自于前世的成功经验!

    ……

    回到办公室,刘维刚坐下还没来得及喝上一口茶。

    就看见张丽敲门而入:“刘总,吴老师要跟您见一面。”

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