返回

游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

首页
关灯
护眼
字体:
第一百二十二章 结算 (2/3)
   存书签 书架管理 返回目录
bsp;但千度上出现的结果都是‘装备秒回收,赚钱不是梦’‘玩了这款小游戏,轻松月入上万。”

    就在刘维准备放弃的时候,他发现了两条很有意思的消息。

    《杭州游戏交流大会隆重开幕。》

    《杭州讯企集团代理棒子国‘战地之神’》

    第一条消息是龙华国专属的游戏代理大会。

    虽然跟前世比,龙华国现在在游戏行业有了非常大的进步,但距离世界水平仍旧是有一定的差距。

    比如……没有3a大作。

    而这次交流大会,实际上就是打着交流的名义,代理其他国家的游戏。

    当然,也有一些国内的游戏被海外代理,但这个数量过于稀少。

    第二条打开一看,大致意思就是讯企集团将棒子国的国民级游戏‘战地之神’引入国内。

    战地之神是一款非常经典的fps游戏。

    fps游戏在国内受众广泛,但国内却迟迟拿不出一款合格的fps游戏。

    无论是剧情还是从手感上,都跟《终极使命》这款从上世纪就名声大噪的ip产品有着天差地别的差距。

    而fps游戏最看重的就是手感,100分跟99分的手感在普通玩家手里差别不大,但是在高手手中, 就显得无比难受。

    而《战地之神》能够成为人家的国民级游戏,手感应该也差不到哪去。

    最重要的是,《终极使命》为了保证游戏流畅度和手感,在游戏画纸上做出来一定的牺牲。

    虽然从开发到现在经历过多次的画质增强,但放到现在来看,仍然可以用马赛克画质来吐槽一下。

    “fps游戏……”刘维摸索着下巴,他觉得这个游戏方向很不错。

    虽然在前世,有着cf这个成功的案例。

    但那是基于腾讯强大的用户渠道加上当时网络科技并不发达,游戏种类稀少。

    要知道cf火的那几年,网吧里还都是dnf,qq飞车,魔兽这种游戏。

    游戏的种类远远不如达不到现在百花齐放的地步。

    但现在终极公司无论是玩家基数还是用户渠道都无法跟企鹅媲美。

    而fps游戏又看重竞技性,一旦玩家稀少……

    画美不看!

    决定了,刘维拍了下桌子,下一个游戏类型,fps游戏。

    但这次刘维多了几个心眼。

    比如……这次他准备直接买人家做好的游戏模板,自己只需要稍微加上那么几笔就行,泯灭员工的创造性。

    而且这次刘维决定亲自前去杭州,亲身实地的考察。

    ……

    “刘总,您叫我?”张丽推门而入。

    刘维点了点头,说道:“最近咱们的游戏大获成功,所以我想着给员工点福利,而且咱们也不能一直闭门造车,是时候出去跟其他游戏公司

本章未完,点击下一页继续...

上一页 目录 下一页