sp; 施法要求:智力8;体质5
施法消耗:20法力值
技能效果:对当前区域内目标释放酸液飞溅,造成12+智力值的初始伤害,并且对其造成腐蚀效果。
腐蚀:每2秒造成10%智力值的毒素伤害,并且削减目标12点护甲值,持续24秒。
这个技能要求很高。
智力8点,体质5点,按照正常的玩家升级和装备获取,至少需要达到10级以上,才能凑齐这个数值。
而且施法消耗的法力值不低。
如果是最低需求学习了这个法术,智力8点也就是80点法力值,4次酸液飞溅就直接耗空了。
“这个技能,有点厉害啊。”
但张锋看着技能描述的文字,心中却不由得赞叹起来。
酸液飞溅的初始伤害并不算高,也就比恶魔小鬼高出一点点而已。
哪怕加上后续的腐蚀伤害,其实也算不上多厉害。
但是这个技能看重的并非是其伤害,而是削减的护甲。
12点护甲值,这就不是一个小数目了。
张锋现在已经可以对白骨战士造成两三点的伤害了,但一个酸液飞溅上去,伤害立刻飙升到10点以上。
12点护甲,几乎就是白骨战士的全部,一个法术丢上去,就等于将白骨战士的护甲都扒下来了。
有了这个技能,对那些护甲高的怪物太合适了。
而且这还只是1级的酸液飞溅,等到技能等级提升上去,削减的护甲值会更多。
除了这一个技能之外,张锋还得到了一把堪称无敌的武器。
装备要求:力量13
装备属性:+3力量;+2敏捷;伤害+25
装备特效:双重打击(技能)
这是一把蓝色品质的武器,属性虽然比不上日后张锋手里的。
但相比他现在手里只有2点伤害的无用骨棒称得上一句神器了。
5点属性的加成,25点伤害,两者完全不是一种概念。
但这把单手剑同样也具有极高的要求,竟然需要13点的力量才能使用。
现在虽然可以拿在手里装作佩戴,但属性根本无法发挥,而且在视野中也同样是灰蒙蒙,仿佛一把废铁。
“需要13点的力量,距离也不是很远了。”
张锋心中很期待使用这把武器。
因为单以这把单手剑的属性来看,根本就不应该在前期出现。
甚至新手地图里出现,都有些超纲了。
单属性13点,对于玩家来说并不简单。
张锋重生前达到这个属性,甚至都是在20级之后。
因为系统并不会让玩家走极致
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