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系统开局霓虹求生

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第14章 道体!天赋神通!系统的城市理论体系! (3/4)
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者只有不到三千万的原因,北部以徐锦江为首出战人数两百万。

    丧尸领主不愿丢了面子把主力都填到了十三区,现在留守的只有上次被打的损失过半的丧尸卫队长本部总计二十万其中斩魂山丧尸数量一万五,主堡垒城丧尸五万。

    其余各部均在钢铁城内,当前敌人适合作战需求。

    东边有什么动静吗,东边的丧尸兵团持观望态度,自从主人上次大战南部丧尸军团后东边的丧尸军团就后撤了三十公里。

    南部丧尸联合会议认为,宿主短时间内无力在战,最近这段时间应该是在养伤。

    好!那这次咱们就再战南部丧尸兵团,报上次的一箭之仇。

    狗系统,咱们现在有多少积分了。

    系统计算中请稍候

    机枪手等比例射击价值扣除中

    当前积分余额为:

    新增积分为3530

    税后新增积分为3200

    为了宿主后方安全建议宿主购买古斯塔夫巨炮,狗系统冷不丁的来了一句。

    古斯塔夫巨炮李愿是知道的,射程远、威力大确实也不错,而且系统提供的肯定不需要火车皮填炮弹,但这东西并不是没有缺点,一个体型太过巨大,一个射速太慢,装填过程非常缓慢,火炮的最大射速仅为  3发/小时,通常的射击间隔时间为19-45分钟,再一个就是射击寿命短,火炮的身管寿命仅为100发。

    就算狗系统可以不断的填充炮弹,也只能保持每小时三发的射击速度。

    宿主这样认为不对哦,首先系统维修炮管只需要十分钟,其次单个古斯塔夫巨炮确实宿主认为的那些缺点会很明显,比如每小时三发,如果有两百门呢那不就是6秒一发,或者直接一个全覆盖打击,一次两百发炮弹过去即使强如丧尸卫队长也得避其锋芒。

    还有,系统积分不光可以通过击杀丧尸获得,搜寻幸存者,经营城市也是可以获得积分的,城市规模越大,幸存者越多积分越高。

    为何你之前没有提过

    宿主之前实力太弱,提了也白提。

    好吧,之前自己好像是天天喊系统救命开着。

    但是现在,南部与我们接壤的丧尸群实力并不强,一旦我们吃掉这二十万丧尸会有无数残存在外的幸存者加入我们,我们的城市就可以运转起来,建造外墙、公共项目宿主都可以获得积分,而宿主只需要提供给他们系统给予积分的十分之一来购买的套餐就可以了。

    等到幸存者超过十万的时候,可以发行幸存者货币,来保证城市的正常运转,城市运转本质上是人的集合体,是标准化、精细化、规范化理念的集合。

    只要能保证基本的供需关系和相对稳定的商品价格,城市是不会缺少市民的。

    系统!组建城市并且运转起来是不是对你有好处。

    没有,系统狗态度坚决。

    仔细想想,前辈在这里呢,而且我怕麻烦。

    是有一点好处啦,但是不多的。

    分我一半,李愿态度很坚决;他确实是个怕麻烦的人,只要丧尸不来烦他,他还是很想当咸鱼的,如果有足够的好处

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