获取防御型强化的几率提升100。
职业修正:力量-3,敏捷-5,耐力+5,血量+300,重生点上限+3,每次重生血量+100。】
这职业的加成远远超出了吴时的想象。
无论选择哪一个,都会让他的战力极大的提升。
但正因如此,让患有轻度选择困难症的吴时陷入了迷茫之中。
还是用排除法吧。
首先,吴时并没有抛弃自己如今躯体的打算,【械装战士】就暂时不纳入考虑范围了。
其次,【冰原之子】虽然强悍,但限制条件太苛刻了,只能在极寒之地战斗,若是哪天系统想不开了给自己发一个到南边的任务,自己就抓瞎了。
再其次,【枪斗士】和【冷锋战士】都有着明显的战斗风格,前者仅适合使用枪械与热武器作战,后者则恰恰相反。
在肉鸽系统之中,太过确定的战斗风格并不是一件好事,万一某次系统抽风,抽到的强化都不符合你的战斗风格,就抓瞎了。
而【血肉壁垒】则更适合小队作战,如今的吴时绝大多数时候都是单打独斗,显然也并不适合。
最后只剩下了源力特长的【源能行者】和万金油的【苦修者】。
吴时此刻拥有的源力连初学者都算不太上,唯一拥有的源技【血祭】也是不需要消耗源力的类型,并不能发挥【源能行者】的优势。
所以……
吴时将意志力集中在了名为【苦修者】的卡牌上。
“铛!铛!铛!……”
悠扬而深远的钟声在吴时的脑海之中响起。
面前标识着苦修者字样的华丽卡牌化作了一条紫色的流光,“嗖”的一声,钻进了吴时的眉心。
随即,一段有关于“苦修”的说明出现在了吴时的脑海之中。
【苦修:苦修者及其进阶职业特有的机制。
苦修者们擅长承受痛苦与磨难,并将他们积蓄起来,成为自身的力量。
在单次任务之中,你每损失一点血量,便增加一点苦修值。
积累的苦修值将可以激活独特的任务强化卡牌。】
原来如此。
吴时点开了自己的人物面板,果然在源力下边看到了苦修值的字样。
不过现在苦修值的数值为n/a,应该是因为并没有在任务之中的缘故。
除此之外,转职成为苦修者似乎极大的提高了他对于各种痛苦的耐受力。
至少这极北雪原之上凛冽的寒风已经对他造成不了任何的影响了。
在这一次购物之后,吴时厚积薄发,纸面实力有了天翻地覆的变化,与三天前刚接下【扫除掠夺者】任务的自己完全不可同日而语。
吴时站起身来,拍了拍屁股上沾上的雪花,用手抓住了悬崖边的倒刺,整个身子向外一荡。
高达13点的敏捷让他可以完全的掌控自己的身体。
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