;已经可以归类为斩首能力。
“地念,这项能力最可怕的除了传导,还有情绪伤害。”
听到这番话,地念点头:
“节点信息库里可有相关资料记录?”
“有,信息库里对情绪伤害的判定要高于精神系伤害,精神冲击类伤害尚能以精神体系防御进行抵消,但情绪伤害不同,它是直接将最纯粹的情绪传达给你,让你产生消极、恐惧、痛苦、绝望等情感,是一种无法通过正常手段驱散的意识侵蚀。”
“可有克制的办法?”
“理论上,情绪层面的伤害对任何有情感的生物都能造成无法抵消的效果,除非你能像战斗虫族那般,本身没有任何情绪波动,但这显然不可能。”
听了邪眼的回答,地念邪灵不由得愣住了。
“这么说,除了优先击杀,没有任何防御的手段?”
邪眼没有回答,将一段段画面输入地念邪灵的脑海中。
画面中的内容它很熟悉。
一道周身燃烧气血烈焰的身影从邪月领域外快速飞来。
面对如潮水般涌来的邪祟大军,袭来的身影化作血色闪电在邪祟潮中穿梭,无数红色触手从这道身影的背后升起,将附近大量邪祟卷起。
伴随酣畅淋漓的笑声,无尽痛苦以邪祟为媒介,迅速传递至高塔上的邪灵战士。
这一击,将蓝皮邪眼的邪灵指挥官秒杀。
“是他的力量!”
看完画面内容,地念邪灵瞬间意识到。
刚才玩家使用的力量,和曾经一击杀死邪灵战士的身影,所使用的一模一样。
也正是这一击,让它扛过残月阶段。
通过偷取代打节点的黑潮能量,收获了不菲的黑潮能量收益。
“二者的能量表现形式完全相同,但强度上不是一个等级,差了不是一星半点。”
邪眼的回答,让地念邪灵意识到了问题的严重性。
如果玩家掌握了这项能力,意味着往后与玩家族交手会变得非常棘手。
指不定什么时候会袭来情绪伤害,干扰它的指挥能力,甚至对它造成严重的传导伤害。
更严重的情况下,甚至可能像前辈那般,被传导的情绪伤害一击杀死。
倒是能用提前锁定,提前反噬,乃至斩首战术进行克制。
但这类防御手段,治标不治本。
想要在与玩家族的对抗中继续保持优势,它就必须找到应对情绪伤害的办法。
“地念,无需担心,我有一个办法可以应对这类能力。”
听到邪眼的回答,地念邪灵顿时来了精神。
邪眼在这时继续道:
“情绪伤害最危险的地方在于偷袭的一瞬间,传导袭来的情绪伤害过于剧烈,就会对你造成严重伤害,甚至是死亡,但只要提前防备,这类能力的杀伤力并没有想象中那么强。
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