sp; 根据指引解释,列表中的任务都是极乐之主蛰伏多年收集的资源情报。
但极乐之主为了稳妥起见,始终都没有走出过极乐空间,也不曾让自己的族人出去。
导致情报始终是情报,并未转化成资源。
现在将这些可能存在资源的地点,以任务形式发布给他们极乐玩家去探索。
在怂这方面。
怂货蝶排在论坛玩家眼里的第一,每次月相切换就会以冬眠的方式避世,从来不打没胜算的仗。
第二位就是这个有着强大实力,但选择苟在独立空间里的福利之主。
或许只有苟成神的那一天,福利之主才会走出极乐主殿,沐浴自然阳光。
与书言相比,福利之主就像是另一个极端。
这两个家伙,都有着站上怪物世界之巅的野心。
福利之主的想法是稳步前进,知晓怪物世界危机四伏,不会去冒任何风险。
期间,通过极乐娱乐城产出的庞大资源收益提升实力,以及投入研发新军团体系,以此逐步走上巅峰。
书言正好相反。
书言同样认为怪物世界危机四伏,但未来时间有限,必须抓紧时间变强。
高风险也意味着高收益,视强敌为磨刀石,每一次绝境翻盘都是浴火重生,选择战胜强敌,然后吞噬强敌成长的挑战之路。
二者唯一的相同点是,他们都对军团体系的研发非常重视。
极乐之主在凛冬雪原的军团试验场,书言的灵感世界,都是研发测试新体系的技术研发中心。
……
面对列表中的任务选项,羊修陷入沉思。
他想尽可能地减少与老乡碰面。
成为极乐玩家后,他才深切体会到自己的那帮老乡有多么可怕。
无惧死亡、规则加持、完美的能力掌控、无限的容错率……遭遇后,己方实力全方位碾压才有一战。
如果实力差距不大,将是一场噩梦。
曾是正版玩家的他,很清楚这帮老乡的作战思路。
哪怕打不过,死前也得拉几个垫背,舍命跟你玩强换。
极乐玩家的战斗风格都是以自保为主,遇到实力差不多的老乡小队,必然会被强行换死几个队友。
他是真怕啊。
这帮牲口要强换,根本拦不住。
嘲讽、束缚一开,强行限制队友走位,拿一群人的命换你几个队友。
老乡死了不亏,杀一个就赚,他却能亏到哭出声。
所以能避免就尽量避开。
尤其是任务列表中竟然有帝冢山脉的活动任务,这在羊修看来简直就是送死任务。
身为神堂公会的一员,他以往每天都会跟随神王去帝冢山脉活动。
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