邪眼就会分析这个动静背后可能存在的一系列行动。
假设激烈战争状态下,玩家军团的一支小队突然脱离战线向右奔袭。
邪眼同样会对这反常的举动进行分析,试图找到合理的逻辑解释,但事实上这个指令毫无意义。
这就是逻辑矛盾与过度分析。
邪眼最强的便是他的分析和大数据能力,身为指挥官就得在指挥过程中穿插逻辑矛盾和正常指令,让邪眼始终处在过度分析的状态,减少邪眼带来的战场压力。
1号游客的解释,让神王心中豁然开朗。
他发现自己早已经陷入了思想误区,每一个指令都是带着目的发出,哪怕是他给地念邪灵制造的障眼法,背后也藏着自己的明确目的。
这很容易被邪眼分析出具体想法。
唯有建立多套指挥逻辑,然后穿插下达的无逻辑指令,才能让自己的想法不容易被邪眼掌握。
这番交流,神王茅塞顿开。
1号游客寥寥数语的教导,恰似一道闪电撕裂了他脑海中的混沌夜幕。
他穷尽数月钻研的指挥技术提升,抵不过这片刻点化。
内心的震撼与通达如汹涌浪潮,埋在心底的智慧种子也在此时破土而出,绽放出绚烂。
这一刻,他却也只能用“感谢”二字表达自己内心的感激。
想过钱,但想到对方用的可是一个族群的最高智脑,用钱去感激简直就是在侮辱对方。
最后只能表示:如果未来你获得资格,缺祭力找我就行,我和公会的兄弟带你升级。
这是神王唯一能想到的有效感激方式。
1号游客在论坛活动频繁,证明其对怪物世界非常向往,渴望获得游戏资格。
所以相比较现实中的金钱,未来承诺或许更好用。
这次战役,1号游客还给他上了一课,关于基础功能在战场上的潜在使用方式。
首先是地图坐标。
地图功能中,玩家眼睛扫到地图的哪个点,就能获得那个点位的坐标。
1号游客的指挥模式就是根据地图坐标进行。
给直播玩家发送一个坐标,然后玩家打开地图验证坐标具体位置进行标记,就能看到被标记地区只有玩家能看到的光柱,然后朝光柱位置进行精准打击。
但这一点他想要学得费大量时间提高熟练度,更适分团的指挥使用,进行细节化指挥。
第二课是“标记”命魂特性的合理运用。
除了标记敌人,也能标记队友,让辅助玩家精准释能力支援队友。
至于队友的筛选,只需要唤出战团列表,找到编组目标直接锁定即可。
更厉害的方式是,通过直播玩家画面右上角的坐标,将这条坐标直接发送给提供支援的玩家。
但这种方式也仅限1号游客可以使用,以他的能力根本办不到。
除非是能将脑超频提升到数百级,让自己的大脑也能像
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