、9分团辅助,光盾对准我释放。”
顿时无数身影转向神王,释放层层光盾将神王保护在光盾中。
“第一战线,罡气护体,冲锋!”
漆黑浪潮逼近,石像鬼玩家在神王指挥下释放赤色罡气笼罩周身,向席卷而来的黑潮发起凶猛冲锋。
此时,邪眼高塔平台上。
地念邪灵通过感知瞬间锁定了玩家族指挥官的位置,嘴角浮现一抹狰狞笑容。
这次袭来的玩家族规模远不如上次。
战术上更是早已被它完全看破,它不明白玩家族到底哪来的勇气再战。
但这也符合玩家族在它眼里的刻板印象。
这一战在它眼里已然是结局注定的战争小游戏。
念头转瞬间,天灾系、瘟疫系兵种在这时如下饺子般从黑潮中落下,在战场上构筑起一道漆黑色的城墙。
吼!
主战线正中心位置的“天厄巨兽”抬起石柱般粗大的右臂,猛地砸在地面,随后向玩家大军袭来的方向昂首咆哮,恐怖音浪化作狂风,夹杂着碎石席卷。
密集碎石打在冲锋状态下的承伤流玩家体表,在罡气护盾上飞溅光点。
如雨点落在湖面,掀起扩散的赤色小涟漪。
面对普遍身高十余米的天灾系巨像,承伤流玩家构成的洪流奔袭速度加快。
轰!
双方的坦克承伤流兵种在战场中心交汇。
狂暴气流随着每一次碰撞化作飓风呼啸战场。
玩家族这边的法系玩家紧跟着出手,阴沉天空瞬间被元素能量点缀成绚烂色彩。
初步碰撞,地念邪灵眼里的玩家族还是老一套的战术。
接下来的战争走向,显然也不会有任何变化。
念头转瞬间,黑潮后方开始生成死灾系兵种“骨弓”。
但骨弓点射的目标却不是玩家军团后方的法系输出,而是天空中如流星坠落的元素能量球。
与玩家族交手,它始终贯彻一个理念。
战胜不难,他要的是在战胜的基础上尽可能减少黑潮能量损失。
这也是它与其他种族交战时选择输出型兵种,对抗玩家族时以天灾系和瘟疫系兵种为核心的原因。
邪眼的感知在此刻放大。
天空中落下的元素能量轨迹被划出一个范围后进行标记,骨弓同时抬手出手,拉弓蓄势后,按照感知划出的范围,提前打击飞行中的元素轨迹落点。
密集箭雨陡然升空。
天灾如同烟绽放。
被骨弓点爆的元素球释放五彩斑斓能量光点四散,不同颜色光芒交织、碰撞,在空中迸射出一朵朵耀眼绚烂,随后光电自天空垂落,下起彩色光雨。
像是一幅浓墨重彩的绚丽画卷在天空铺陈开来。
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