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怪物来了

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第180章 版本最强 (2/6)
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r/>    具体情况是这样的,我们末日科技公会在测试开采机器人时意外发现了一座地底矿洞……。

    结果我的手臂与不朽病毒接触,导致我最终变成了不朽状态,也就是不朽丧尸。

    这个状态下无法使用命魂能力,也无法回归帝冢村空间。

    只有二次死亡后才能进小黑屋复活冷却。

    我觉得这玩意有很大的开发空间,大家平时不都抱怨复活冷却的设定,现在终于有拥有两条性命的机会了。

    (视频附件、属性面板截图。)

    评论区:

    阿巴阿巴:没什么用吧,我们法系玩家变成不朽丧尸后能干嘛?站在后方给队友鼓掌加油吗?

    随波逐流:感觉更适配近战类型玩家,但是看到视频里你满地打滚的痛苦模样,我觉得近战玩家也不一定会使用,相比之下每天都在承伤的石像流玩家耐疼痛能力更强,更适配他们使用,死了还能起来再战。

    如梦似幻:不朽病毒已经送到我们药剂师公会了,副作用的问题交给我们药剂师公会,到时候卖你们无痛尸变的不朽药剂,最近我们正在研发一种肉体和精神层面的双重麻醉剂,如果研发成功,往后基因种子和不朽药剂必然大卖,我已经看到了大把的祭力进账。

    黑夜将至:如果药剂师真能研发出精神麻醉剂,不朽病毒近战人手必备啊,血量快见底了来一剂猛药,化身不朽丧尸继续战斗,别管能带来多少提升,多活一分钟都是好事。

    这河狸吗:好好好,玩法越来越多了,丧尸流都出现了,我已经能想象几年后各流派飞天遁地的景象了,你们是真能玩啊。

    ……

    不朽病毒的出现在论坛引发热议。

    期间,药剂师公会也在论坛玩家的要求下,决定投入更多人力参与不朽病毒的研发。

    通过指引玩家已经得知,不朽病毒的感染仅对85级以下的生命有效,再往上的生命强度就能轻松抵抗不朽病毒。

    这个阶段的近战玩家,身体好似一座气血熔炉,不朽病毒在近战玩家体内根本无法生存。

    但这个问题药剂师公会可以解决。

    他们可以继续研发,让不朽病毒继续进化。

    还能研发精神麻醉药剂,将不朽病毒和基因药剂的副作用彻底解决。

    玩家眼里的道具副作用只有一个,那就是疼。

    除了疼之外的副作用都没有威胁,哪怕是感染后会身体溃烂而死,只要不疼都不是问题。

    不朽病毒的登场最开心的无疑是近战流玩家。

    用论坛玩家的话说就是:咱玩家也终于有了自己的瘟疫系兵种。

    这期间,一名怪兽流玩家发布的视频再度引发热议。

    帖子附件视频中,走怪兽流成长路线的玩家主动前往地底洞穴感染不朽病毒。

    顿时战力飙升,化身不朽大蛇。

    怪兽流的特点是,通过属性提升战力,以肉体强度碾压对手作战。

    不会将多余的资源费在星脉组合搭配上。

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