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怪物来了

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第135章 规则神柱,人族会议 (2/10)
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海皆兄弟,以后有事招呼一声,兄弟必为你赴汤蹈火,两肋插刀,让我们一起把黑甲蛇命魂送上聚众加成榜一的位置。

    不吵不闹不炫耀:为什么复活(血肉重塑)也能算一个规则特性,还是初始规则特性,能不能给升级一下,把复活的60分钟冷却给取消了,改为直接在帝冢村秒复活,要是能改成原地复活就更好了,再把祭力消耗也给取消了,这才是领地规则特性该有的强度,负收益不合理。

    就此出现在我眼前:完了,我们玩冷门命魂的天都塌了,大家一起弱得好好的,你们玩热门星脉流派的凭啥能有额外加成待遇,我要求再来一个冷门强化的领地规则,现在的更新不公平,我抗议!

    ……

    新规则的融入,有玩家欢喜也有玩家为之哀嚎。

    论坛随之涌现一大批招募党玩家,热情推销自己使用的星脉搭配,希望更多玩家选择和自己一样的流派。

    攻略党玩家的数量在此期间暴涨。

    许多从不在论坛分享星脉流派组合的玩家拿出星脉搭配,在论坛发帖解释这套组合的优点,并表示选择自己的星脉搭配绝对强。

    利益相关,每个玩家都希望自己使用的命魂成为热门。

    这也是游戏开服以来,第一个所有玩家都能获得的免费增益效果。

    这次收容,也让玩家对下一个被收容的领域规则特性有了期待。

    可以预想到的未来,伴随镶嵌在“规则神柱”上的规则符文越来越多,玩家身上的领地规则特性增益也会越来越多。

    甚至有玩家已经开始讨论,地念邪灵占领的天渊领域节点。

    这是玩家第一个发现的规则特性节点。

    解析信息中显示的领地规则特性是“万象熔炉”,介绍中的效果是熔炼相同属性能力,使能力产生奇妙变化。

    但具体是什么效果,玩家无法从解析信息中获得明确答案。

    针对这一问题,有玩家给出各种分析猜测,显得十分期待。

    但何时才能收容这一领地规则特性,仍是未知数。

    毕竟他们玩家在快速成长,但黑潮和虫潮的战力也在稳步增强,堪称新手村两大拦路恶霸。

    强得离谱的同时,还拥有恐怖的成长潜力。

    相比之下,彩雾海岸地区附近的怪物,以及各族势力都显得慈眉善目,和蔼可亲。

    彩雾海岸地区驱散的地图迷雾面积,也快要赶超帝冢山脉。

    对此老玩家也是很无奈。

    彩雾海岸的对手不断变化,但帝冢山脉作为几大公会的主战场,至今还在奋战黑潮邪祟和虫族战士。

    新手村的强度严重超标,玩家强一分,两大恶霸跟着强一分。

    再加上恐怖的爆兵能力,根本不是玩家通过磨血战术可以抗衡。

    许多老玩家甚至看开了,干脆将两大恶霸势力视为获取进化点和祭力的渠道。

    除了聚众规则的讨论,论坛玩家也对新收容的“操控”命魂展开热议。

    这个命魂的特性效果是通过精神力操控目标。

 

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