/> 这两大势力给叶星的感觉就是。
黑潮拥有庞大的兵种库,只要黑潮强度达到一定阶段,就能进入兵种库挑选生命序列组合,然后孕育出适配当前黑潮强度的新生兵种,每个阶段都是如此。
从最初的2-4级的邪祟,到现在的瘟疫球,黑潮强度已经进阶了数次。
另一边的虫潮也是如此。
只要黑潮孕育出新兵种,它就能通过战斗收集新兵种提供的信息素,然后创造出专门克制这一新兵种的战力单位。
没有细想这个问题,叶星开始思考该如何破局。
战阵的推进逐步放缓,他必须想办法处理掉这些难缠的瘟疫球,保证石像流玩家的推进状态。
“各大公会统计一下刺客流人数,然后上报给我,快!”
听到叶星的吩咐,各大公会的会长果断在公会语音频道发出询问。
不多时,叶星便得到了统计数据信息。
当他发现联合作战团里只有59个选择刺客流玩家后,忍不住皱眉,但还是下达了命令:
“所有刺客流玩家,开暮影形态从两翼出战阵,目标:瘟疫球。”
命令下达后,联合作战团里的刺客流玩家纷纷动身,化作阴影以极快的速度从两翼出动,朝激战最为激烈的主战线靠近。
叶星也在这时通过感知锁定前方登场的瘟疫球,然后将这些瘟疫球的位置信息标记后,发在小地区聊天频道,给刺客玩家精准的坐标定位。
“所有刺客流玩家,按照我发的定位,刺杀距离自己最近的瘟疫球。”
“所有法系流玩家改为自由输出,通过鹰首妖命魂制导前方邪祟,别伤到切入敌后的刺客流玩家。”
“其余石像鬼玩家再往前顶一波,给刺客玩家创造刺杀机会,法防流向前进一个阵线,试着远程释放光盾保护刺客流玩家出手。”
新的指挥命令下达,战阵按照叶星的要求重新布局。
伴随瘟疫球的不断死亡,刺客流玩家也是迅速减员。
这让叶星顿感头疼。
刺客流的玩家数量实在太少了,跟随黑潮肆虐的瘟疫球少说也有几百只,且随时有新的孕育生成。
通过感知观察可以发现,己方刺客流玩家大都技术不强,面对汹涌的黑潮连1换1都是难以做到。
这些刺客玩家中,只有老兵团的灰烬可以轻松游走战线,展开精准刺杀,但仅凭他个人能力根本无法跨战线游走,只能解决一部分区域的瘟疫球。
战线的推进再度陷入死局。
第一战线上,石像流玩家可以顶着黑潮推进,超高的防御可以让他们豁免大部分伤害,但输出效率非常低,哪怕接近瘟疫球也无法短时间内击杀,很快就会被邪祟潮推走。
第二战线的器灵流玩家输出非常高,却没法顶着黑潮推进,承伤能力远不如石像流玩家,面对密集的攻势很容易倒下,很难接近瘟疫球。
法系流中,拥有鹰首妖命魂的玩家确实可以做到远程精准制导。
但每一只瘟疫球附近都有密集的邪祟保护,火球难以突破这层黑潮邪祟构成的
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