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怪物来了

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第93章 新选择:刺客流 (2/6)
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;  破碎:所有物理形式攻击附带穿透与破碎效果。

    ……

    现阶段能开四个星脉槽的有不少,但锻体能达到4级的只有少部分。

    所以这次攻略只考虑四个命魂搭配,等未来实力提升了再优化更新后续的搭配组合。

    接下来我详细说说这套命魂搭配的特点。

    首先要介绍的就是非常多玩家使用的黑甲蛇命魂,他的伤害是物理形式攻击附带猛毒效果,对目标造成持续中毒伤害。

    这个技能大家肯定不陌生,但我想说的是,黑甲蛇的猛毒效果在搭配禁刃的叠伤害效果后,会产生1+1大于10的效果。

    举例,我砍对手一刀,猛毒效果持续期间禁刃的被动也会跟着叠加。

    猛毒的持续时间受到目标的身体强度影响。

    测试场景中,我给测试怪物(15级)一刀,能造成持续20秒的猛毒效果,在镶嵌禁刃后这20秒内禁刃印记能自动叠加10次,差不多每2秒叠加一次。

    也就是说,原本我应该砍10下才能叠10次印记,但在猛毒的帮助下我只需要一刀即可。

    这里直接放演示视频(视频附件)。

    ……

    看完视频想必你们已经明白我这套星脉组合有多猛了。

    暮影雾化后接近目标,匕首刺一下就可以撤离,被攻击目标将陷入猛毒的持续扣血,并被打上不断叠加的禁刃印记,且这一刀还附带破碎特性的破防效果,杀伤力惊人。

    即便一击不死,我们也可以赶紧撤离。

    禁刃印记哪怕不主动引爆,也会在数十秒后爆发。

    所以这套流派既有出手时的致命,还有刺杀不成后造成的持续伤害。

    建议喜欢刺客流的玩家一定要去试试,禁刃的武器造型和强度完美契合刺客的需求,算是补上了游戏里没有刺客流的最后一块短板,往后也可以根据这套组合搭配进行优化。

    帖子的最后,给喜欢刺客流的兄弟两句话:

    石像鬼是弱者的护盾,禁刃是艺术家的灵魂。

    把每一次刺杀当成精心编排的剧目,将环境情况、目标实力,等一切有影响的因素写进剧本,然后在合适时机,演绎鲜血盛宴,献上艺术谢幕。

    ……

    评论区:

    黑夜将至:兄弟写的真好,这套星脉组合非常可行,但是为什么要踩一脚石像鬼……预感到一大波玩石像鬼玩家正在赶来的路上,做好挨喷的准备吧,帖子点赞收藏了,撤退(探索者逃跑.jpg)。

    杀心动了:楼主的搭配看着就很强,但是你有没有考虑过一个问题,那就是大环境下我们玩家的对手是虫潮和黑潮,它们的特点都是数量极为庞大,刺客流再强也只适合单一目标的刺杀,面对虫潮和黑潮杀伤力实在有限,远不如石像鬼搭配其他防御类命魂作用大,只适合独狼玩家。

    这游戏好玩:收藏了,等会就去测试,我觉得这个搭配很实用,虽然在对抗虫潮和黑潮上有明显短板,但胜在击杀效率非常高,每次出手杀一只也行啊,只要击杀效率高其他都不是问题,但是看不懂楼主为什么要踩石像鬼,这命魂的强度有目共睹,配上嘲讽在虫潮中简直就是队友的保护神,安全

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