得异常兴奋。
往常在其他游戏里,遭遇boss意味着丰厚收益,尤其是对游戏搬砖党栗正而言。
一只稀有boss产出的收益,足够维持他多日的生活开支。
要是运气好,爆出极品道具,一波暴富也不是没有可能。
往常在其他游戏里,boss都得靠抢,竞争异常激。
面对送到眼前的机会,他们可不想错过。
“杀!”
队伍十人果断朝着站起身的骨火发起凶悍冲锋。
“大蛇缠绕。”
“二蛇跟缠。”
“三蛇也跟。”
……
还未接近骨火,栗正等人便开始呐喊自创的绝技。
用吃土的话解释就是,战斗无论成败,气势一定要打出来。
但这次出击却没有之前那般顺利,骨火空洞的眼眸中燃起墨色烈焰。
抬手间,数团墨色火焰从体表分离,飞向栗正等人。
冲在最前面的栗正、杀心动了、豹子头零充顿时被火球击中,躯体熊熊燃烧。
灼烧刺痛令他们难以忍受,在地上不断扭曲翻滚,但火焰丝毫没有要熄灭的意思。
另外七人则是跨过他们燃烧的躯体,继续朝着骨火扑去。
在与骨火身体接触的瞬间,它们的躯体也被烈焰点燃,但还是忍痛继续撕咬、啄击,在骨火的骨骼上制造出一道道裂纹。
不多时,十人就在烈焰燃烧中化作灰烬。
画面暗淡的同时,他们的脑海里响起提示:
【挑战者提示:角色死亡,扣除10点祭力(祭力不足将被扣为负数,无法在游戏商城购买任何道具),角色进入一小时冷却时间。】
画面回到虚拟界面,栗正等人当即再次点击图标,却见弹出提示:
【角色血肉重塑中……(冷却时间:59分49秒)。】
意识到无法再次进入游戏,他们只能无奈退出虚拟界面。
【肝帝玩家聊天群(在线:10人)】
穷到吃土(管理):搞什么鬼,为什么游戏会有复活冷却的设定,再给我一次机会肯定能杀。
游戏搬砖党:《黑暗之地》的真实度太完美也是一种痛苦,虽然可以设置10%的痛觉反馈,但刚才火焰灼烧的疼痛感还是让我心有余悸,差点以为要去见我太奶了。
玩游戏还花钱:好玩是好玩,属性增幅的反馈非常带感,但疼也是真的疼,这骨火的战斗力好强,2级的我们根本不是对手,建议先升级再去挑战。
杀心动了:天呐,怎么还有复活冷却的设定,我100级通天巨蟒的养成计划就此陷入停滞,我现在很难受。
家庭共享义父:哥哥们,大事不妙,福利员已经退群了。
穷感到吃土(管理员):卧槽,
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