就在双尾裂谷战役结束之后不久,一则帖子忽然出现在了《天灾OL》官网论坛上,并靠着噱头满满的标题迅速获得了上万点击。
《裂谷战报送到!五挺加特林怒扫圣甲龙王国前军,当场打成筛子!不吹不黑,这波我一个人就等于一支军团!》
发帖人正是一口闷了化学池。
在贴文中,他绘声绘色地描绘着双尾裂谷中的战况,从圣甲龙王国十万大军气势汹汹的A了上来,到最后俺寻思集团的丐版加特林大展神威,十万大军打出GG望风而逃……把还在排队等封测资格的云玩家们爽的不要不要的。
当然,这其中添油加醋的环节是少不了的。
比如一叶老兄的施法环节以及忽晚老兄最后拿下巴卡尔的人头等等,都被他一句“四个玩家将敌人引入包围圈”给概括掉了,不知道的还以为十万蜥蜴人排着队让他突突完了。
光是打字还不满足,一口老兄还在贴文的下方骚气地配了一张手绘的插图——只见那抽象的铅笔画中,一只高大威猛的骷髅趴在加特林的后面摇得飞起,枪口突突着火焰,身前火光连天、尸横遍地!
然而由于他的绘画技术不敢恭维,画的实在是太抽象,除了他自己之外根本没几个人看,也没人看得懂。
不过这重要吗?
游戏嘛,开心就好。
围观吃瓜的老哥们看爽了,一口老兄自己也爽了,这就足够了!
没了头发:“6666!”
没了烦恼:“一口老哥牛逼!”
时不时看看我家养的猪:“卧槽,羡慕哭了……这经验值岂不是噌噌噌的涨?”
咕咕咕的鸽子精:“萌新求带!大佬,我不要钱,手脚干净不乱捡,让我混个经验可以吗?”
一口闷了化学池:“好说好说,下次吧哈哈!”
传奇咸鱼王:“话说哥,咱不是有录像水晶吗?为什么不直接发游戏画面截图啊?”
一口闷了化学池:“当时太刺激了,我忘了开,只有手绘了,将就一下哈。”
萌新和云玩家们的吹捧让一口老兄一时间也有些飘飘然,以至于嘴巴越来越没有把门。
最终还是有当事人看不下去了,跑出来插了嘴。
一叶知秋:“咳,我多嘴插一句,用道具弄死的目标经验值是有衰减的,包括不限于火枪、魔法卷轴……所以,指望混经验的还是省省吧。”
“啊?!”
盖世嘤熊:“卧槽,这化粪池不当人啊!”
猪头人骑士:“不应该啊,你都知道他以前的ID叫啥了,不像是新人啊……这货又不是第一次不当人了。(滑稽)”
这是游戏刚开服就存在的规则,利用地图机制杀怪并不会积累经验……甚至于这一点还是他发现的。
按照官方设定集后来更新的说法,只有当包含着强烈意志的攻击行为,才能在击杀之后从对方的强烈情绪中汲取灵魂能量。
用火枪击杀魔兽获得的经验不如用刀剑和弓箭多,而一般攻击行为的经验获取效率又不如附加了“气”或者其他超凡之力的攻击行为,范围技能不如单体锁定技能。
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