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我在永劫无间开福袋

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第763章 武器大改 (1/2)
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    “其次就是武器方面的调整,振刀从以前的正面范围,调整到了全范围,也就是背后侧边全都可以出发振刀效果了。

    一、近战武器统一调整

    振刀判定调整为360度判定范围。

    二、拳刃

    1、略微降低蹲伏平击命中敌人后造成的硬直时间。

    2、延后了蓄力招式释放后可衔接攻击的时机。

    三、枪

    1、重做了平击蓄力招式。

    2、略微提升了升龙招式命中敌人后造成的击飞高度。

    3、略微缩短了疾奔平击招式的位移距离。

    四、双持兵器

    优化了平击招式衔接蹲伏的预输入。

    五、太刀

    1、平击【惊雷一闪】招式由霸体攻击调整为普通攻击,并且可以进行蓄力,伤害系数由2.83下调至1.33。

    2、纵击蓄力一段招式伤害系数由1.17*4上调至1.26*4。

    \/\/开发者评论:太刀【百裂斩】之后的博弈选择有些过于单调了,因此我们将平击【惊雷一闪】招式调整为普通攻击,使太刀的博弈更有层次。

    六、横刀

    纵击蓄力一段招式伤害系数由2.47*2下调至2.35*2。

    魂玉调整

    一、拳刃魂玉,负面魂玉,没大用。

    1、新增魂玉【破空拳】。

    2、新增魂玉【裂风腿】。

    3、【太极弄云手】伤害系数由0.7*3+3.48下调至0.66*3+3.29。

    二、枪魂玉

    【武道?六合枪】最后一段攻击可转向。

    三、横刀魂玉,金玉大削弱

    1、【极光碎云闪】大幅降低第一段攻击命中敌人后造成沉默效果的时间。

    2、【极光碎云闪】伤害系数由2.25+0.45*12下调至2.17+0.43*6+0.44*6。

    四、双戟魂玉,伤害降低,回血提高

    【武道?形意钩】 伤害系数由1.35+0.99*4+1.46下调至1.23+0.89*4+1.33,最后一击的吸血系数由1.6上调至2.2。

    五、匕首魂玉,削弱了伤害

    【鬼哭神嚎】伤害系数由0.47*10+1.18下调至0.42*5+0.43*5+1.06

    六、太刀魂玉,平蓄力比纵击蓄力伤害高,延长了受击过程的控制时间,减少了击退距离和浮空高度,可以让队友趁机补伤害了。

    1、【噬魂斩】略微增加了攻击段数和攻击时长,降低了攻击命中敌人后造成的击退距离和击

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