第325章 前面忘了,后面忘了,总之让忍界燃烧吧(5k) (2/5)
36秒,而旗木朔茂坚持了4分27秒。不过,按照杀死恶魔的数量,旗木朔茂却比波风水门要多一些。
并非是说旗木朔茂比波风水门更强,而是在斩杀恶魔这件事上,单纯用刀的旗木朔茂比用苦无加忍术的波风水门要强一些。
因为在混沌势力的领域,来自于邪神的力量早就笼罩了这些区域,混沌的力量会大幅度削弱那种大规模的攻击手段和远程攻击手段,而这就是因为恐虐的力量影响。
这个邪神最讨厌法术之类的东西,最喜欢的就是近战,所以祂的力量影响范围,不管是敌人还是自己人,都会获得祂的‘赐福’,让远程攻击的威力莫名其妙被大幅度削弱,同样,那种具备群体破坏力的攻击手段也会被削弱。
结果,波风水门的战斗方式就遭到了恐虐力量的严重削弱,最终不得不使用近战攻击,而单纯近战的话,他的杀怪速度其实是不如旗木朔茂的——主要是飞雷神苦无虽然比一般的苦无大不少,在忍界杀人也是各种秒的好东西,可对那些生命力顽强,仅仅靠割掉脖子乃至撕裂心脏都死不了的恶魔来说,这种武器的伤害性真不大,远不如能将恶魔一刀两断或枭首的不死斩武士刀。
于是,就出现了波风水门硬实力更强,生存更久,杀伤却更少的情况。
对此,波风水门和旗木朔茂倒是并不意外,因为在进去之前,宇智波启就给他们说过战锤40K的一些设定,包括邪神凭借喜好的赐福与对现实世界的干涉与影响。
所以,二人都没有纠结对恶魔的杀伤效果,也没有彼此分出胜负的胜负欲,反而是战后总结,思索刚才表现有哪些方面不足,哪些地方需要改良,如何做才能更好才是他们所在意的。
等分析完毕后,二人就再次进入这个世界,继续属于他们的战斗,欲要比之前做得更好。
见到两个人都是如此有斗志,宇智波启也什么都没说,只是在外界观察着情况。
什么?为什么宇智波启不去试试?
有没有一种可能,作为这些东西的创作者,宇智波启早就玩过很多次了?
身为游戏制作人,试玩自己制作的游戏,进行亲身体验和闯关难道不是基础理念吗?
什么?有人自己制作的游戏自己都不玩?
呃,这种人或许不应该叫游戏制作人,而是一个单纯的项目经理罢了,所需要在意的也不是自己玩游戏体验如何,单纯只想着能否圈钱而已。
宇智波启和这样的人可是完全不同的,所以,现在看着众人玩战锤40K玩得兴起,其实他个人玩这MOD的实际体验时间超过了500小时,直接依靠他本身作为精神网络世界持有者加精神力强大的权限,将时间流速的加速拉满,外界过去一天,他直接在游戏里体验了三十天。
所以,现在的宇智波启如果真进游戏和波风水门他们一起玩的话,不说能一直生存下去,但存活的时间绝对比二人久得多。
然后,很快旗木朔茂和波风水门就先后死出来了。
这一次,波风水门坚持了七分二十秒,而旗木朔茂坚持了六分十一秒,对比上次有进步,虽然秒数上看着不多,但按照百分比来说,两人的存活时间都增加了不少,而斩杀敌人的数量也多了不少。
接着,就是重复之前的操作,进行战后复盘总结,等复盘完毕后,再次进去战斗。
两人就这样不断在游戏中进进出出,磨砺着属于他们的技艺和战斗经验,也在积累和各种怪物战斗的经验。
看得出来,二人都在针对于怪物战斗这件事上很上心,宛若有一种这些怪物不止存在于游戏
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