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在忍界做游戏是什么鬼

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第263章 旗木茂朔:只狼-活出第二世(4K) (2/4)
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bsp;   “确实,忍界大战啊……真是可怕的事,前面两次忍界大战已经过了十几年了吧?按照时间来算,恐怕忍界大战很快就……唉……”

    “行了,思考这些有用吗?忍界大战是否还会发生可不是我们这些小人物能决定的,我们能做的,就是关注好自己的生活罢了。”

    “嘿嘿,那可不一定哦!这一款新游戏,可是能让我们都变成大人物哦!”

    “嗯?细说……”

    “我也是听我隔壁的邻居的小舅子老婆的弟弟的朋友的人说的,这款游戏啊,我们扮演的不再是单个人,而是整个势力哦……”

    一时间,所谓的内幕消息开始到处出现,已经习惯了幻术游戏存在的人们热情洋溢的讨论着新游戏,展现出了极大的兴趣。

    尽管目前游戏只有宣传海报和一些游戏类型,以及游戏剧情的一些介绍,可以前的幻术游戏早已让人们对这些游戏充满期待,对于还处于游戏娱乐田园时代的忍界人来说,每一款幻术游戏都是经典,都是跨时代的巨著,都是值得人们铭记一生的东西。

    这种‘幻术出品,必属精品’的理念已经深深扎根于人们的心头。

    毫无疑问,等未来宇智波启将幻术游戏的开发权限放出去,让其他有才华的人也能一起开发游戏的时候,这份理念就会理所当然被动摇,毕竟幻术游戏多了的时候,质量必然层次不齐,而这也是游戏发展必然会经历的事。

    不过,对宇智波启来说,这并不是什么坏事,虽然各种粪作游戏会让人不爽,但正因为游戏的多样性才能造就产业辉煌。

    更何况,宇智波启现在不直接弄出游戏品牌,是因为暂时没必要,毕竟所有的正规幻术游戏都是他出品的,而18x的幻术游戏则是自来也出的。

    就两个人,幻术游戏也锚定了木叶游戏商会这个品牌,所以出不出品牌无所谓。

    等日后开放权限,让其他人加入游戏产业的时候,再竖立个人品牌就行了。

    还有就是……

    别忘了,宇智波启也是一位游戏玩家,他自己制作的游戏虽然也会玩,但作为玩家而言,体验其他人制作的游戏也是十分快乐的事。

    宇智波启渴望着能有机会好好体验其他人制作的游戏,也期待着有其他人成为超级游戏制作者,好让他也享受到顶级大作带来的快乐。

    最重要的是,精神网络一直是属于宇智波启的,而幻术游戏都是基于精神网络功能构建的,这就代表了宇智波启即便将游戏制作权限对外开放了,其他人制作出的各种游戏只要对外发售,他依旧能获取情绪价值,只不过分的情绪价值只有30%,且无法用于完成游戏系统发布的系统任务罢了。

    所以,无论怎么看,宇智波启都在赢,简直是赢麻了!

    然后,就是这样的情况下,新游戏的游戏发布会日期也定下了。

    这一回并没有像以前一样那么急,而是将新游戏的游戏发布会定在了一个月后,让忍界可以有充分的时间反应,也能让更多的人到现场参与这场游戏发布会。

    除此之外,也是在为铺设网络信号基站予一时间——这一次的新游戏发布会不只是到了发布会现场的人能看到,还会通过网络进行同步直播。

    只要是网络信号范围内的地方,木叶游戏商会的人员就会在当地进行同步直播。

    另外就是,电视信号的科技树也被点亮了,让发布会的直播还能通过电视信号进行——这一点可就要多亏了雪之国大名风

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