,不惊反喜!
前世不知道是哪个玩家首先发现的,玩家的召唤物虽然击杀之后没有掉落物品,还可能会烧掉一大截魔法值,但那只适用于在玩家掌控之下的召唤物!
而不受玩家控制的召唤物,如果你能在召唤时间内将其击杀,那就和击杀野外怪物几乎一模一样——有经验值,甚至有物品掉落!
这也是为什么洛辰看到火元素精英不受控制不惊反喜的原因了,这可是送财童子啊!
系统:你使用了技能月影突击!
系统:你使用了技能凿击……
洛辰两个技能打掉火元素精英几千的血量并让他陷入晕眩状态,随后洛辰没有再出手。
他控制着两座幻影箭塔将火元素精英的血量压到一千左右,又控制着连弩塔将血量压到三百多,最后他控制着最先建造的那座箭塔对着火元素精英发动了攻击!
系统:你的召唤物10级火元素精英已被击杀……
系统:白银级厄运事件“亡灵复苏”触发,10级火元素精英已转化为10级火焰怨灵!
火焰怨灵同样是头领怪,洛辰先是进入潜行状态,一个偷袭技能将其晕眩7秒,随后他同样用幻影箭塔和连弩塔将其血量压低,最后用另外一座箭塔收割!
狂欢之日50%的爆率增幅、白银级幸运事件的100%爆率增幅,高达250%的爆率让两只头领怪的掉落远超正常情况,它们一共掉落了三枚青铜级宝箱钥匙和一枚青铜级资源水晶!
资源水晶不用多说,洛辰开启宝箱钥匙,获得了微型魔怪巢穴召唤卡(青铜)、建筑进化卡(青铜)以及免费招募卷轴(青铜)!
洛辰先是将免费招募卷轴放入背包,随后他在邪化兽人营地和堕落矮人营地旁边召唤出了第三座魔怪巢穴!
小恶魔巢穴(微型):等级15级
描述:能产出15级小恶魔,小概率产出头领级恶魔,极小概率产出首领级恶魔!
产出效率:2秒\/只
厄运事件“亡灵复苏”加第三座恶魔巢穴的出现,让希望山谷防线的防守压力瞬间增大,但还远远没到极限!
别的不说,单单是洛辰和沙琳两人,一人镇守一座魔怪巢穴还是不在话下的,更别说还有防御塔和其他领民的帮助!
放置完魔怪巢穴,洛辰对着灵魂能量储存池使用了建筑进化卡(青铜),将其进化为青铜建筑!
灵魂能量储存池(青铜)
描述:可将领民获得的灵魂能量储存在该建筑中,可将储存在该建筑中的灵魂能量自由分配给领民!
储存上限:点灵魂能量(0\/)
效果一:该建筑每日可生产一定数量的稀有级灵魂结晶,储存的灵魂能量越多,产量越高!
灵魂能量储存池暂时只能建一座,而黑铁级的灵魂能量储存池已经有点不够用了,所以洛辰才选择将建筑进化卡用在灵魂能量储存池上!
进化完灵魂能量储存池,洛辰看了看第一座箭塔的杀敌数量,已经达到了500名以上,于是他消耗资源和金币,将这座箭塔进化成了重弩塔!
隐藏信息二:箭塔击杀的敌人数量达到500名、击杀的头领级敌人数量达到1名,该建筑可进化成为
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