bsp; 他们只知道,这里的时间流速是外界的一百倍。
除此之外,就是源源不断的阵法结界。
队伍主要分成两个部分。
邪派人物当中,以妖绝、化血、凌魔、七星佛皇以及后来居上的怨龙为主。
但他们会不轻易下场,再加上所面对的是各种各样的结界阵法,所以阵法师才是这一仗的主流队伍。
上千万的神明当中,主修阵法一道的阵法大家不在少数。
这些人以往在神界都是叱咤一方领域的强大人物,每一个跺跺脚都能在自己的领域震得地动山摇。
起初的时候,他们还对二层世界的阵法结界不以为意,总觉得葬神者摆出这样的阵仗是因为他们手中掌握的力量远远逊色于正邪两派,是以并未放在眼里。
可等到真正动手的时候,他们才意识到,自己的想法过于简单了。
二层世界的阵法结界绝不仅仅只有数目众多这一个特点。
打个比方,一个擅长布阵的阵法大家可能毕生当中修炼了许多种阵法。
每一种阵法都拥有经天纬地之力,一阵开启逆转乾坤并非难事。
然而这种阵法哪怕就是一次性推演数千变化,也难不倒一些修为强大的阵法大家。
凡是阵法皆有破绽,没有极尽完美的存在。
可一旦这些阵法层层堆砌,宛若建造出城池的时候,其意义将会发生翻天覆地的变化。
换言子,当阵法与阵法能够做到完美融合互相激励的时候,其间推演出来的变化威力不仅可以大大增加,甚至推演出来的变化数量也会成几何倍数猛增。
而八极河国的阵法比这还要变态。
因为这里所有的阵法都有联系,每每遭遇,都是几十、上百座阵法互相沟通,如此所衍生出来的变化数量和威力则会原本的基础上提升千万倍。
两门阵法融合已经非常不易了,三门阵法更难,四门、五门、六门……难上加难。
达到十门阵法相互融合几乎不可能办到。
哪怕就是世间顶级的阵法十二级大阵,都很难办到让十门以上的阵法互相融合起来。
可二层世界的阵法组成,多达几十万种,几乎都有联系。
于是乎,当大战开始的一瞬间,联军队伍一下子遭到了始无前例的迎头痛击。
短短不到一炷香的功能,普通天神的伤亡数字直接飙升到了上万人。
这可还不到一炷香啊,队伍推进的距离也就只有里地之遥,一万多天神就死于非命,何其惨烈。
而且其中打头阵的,还是那些自诩高深莫测的阵法大家们。
没有任何一个阵法大家敢说可以在这里畅通无阻。
所有精通阵法的强者都遇到了前所未有的压力。
甚至在大战展开的两炷香之后,一些修为达到了大神级别强者的阵法大家陆续下场。
可除了让大军推进的速度得到了少许的加快之外,并没有从根本上解决问题。
本章未完,点击下一页继续...