只能作为装备中的重要部件,湛蓝玫瑰正是以魂钢铸就了“力量核心”的金色装备!
就在萧云举枪瞄准之时,浓郁的血腥腥臭味扑面而来,却是一只鬼狼见到萧云的动作直接发起来扑击。
“我可没有彻底留在这个副本世界的想法!”
多亏了在“阿瓦隆”战舰上训练室的实战,面对这威慑力十足的扑击,萧云淡然的瞄准那大张的狼口,熟练的扣下了扳机。
“砰——!”
在近距离的射程之下,湛蓝玫瑰强大的攻击力被发挥得淋漓尽致。
两颗子弹先后从这只鬼狼的嘴里射入,自上颚骨的位置射入大脑,并随之穿透了它的脑壳掀起了一块头盖骨,在头顶硬生生的开出了一个数厘米宽的血窟窿。
-510!
黑色的数字从视线中飘荡而起,自狼头喷涌而出的鲜血足足溅起了有数米之高,这只体格不小的鬼狼甚至连一声哀鸣都来不及发出就被当场毙命。
有着“鬼化”的加成,鬼狼的生命值高达470点之多,湛蓝玫瑰就算加上特效也不到100点的伤害,无法直接将其击杀。
但是别忘了,次元游戏虽然以“游戏”为名,可没有将玩家与敌人完全数据化。
半数据化,只是将玩家与敌人的能力以数值的方式呈现在面前,是为了让玩家清晰的感受到敌我两方的差距,以及时刻了解自己的成长,本质上玩家并没有被数据化。
就像现实中用枪击中了人体,打中大脑与打断手指造成的伤害完全是天与地的差别。
一般来说,次元游戏显示的伤害数字只有两种,正常情况下是红色的伤害数字;如果击中致死部位,一击必杀,那显示便是黑色的即死伤害。
在鬼狼死后,萧云也没精神注意系统在耳边响起的提示,一个翻滚躲过掉落的狼尸,举枪就瞄准了自另一侧扑来的一头鬼狼。
“砰——!”
一记枪响,两颗子弹“同时”射出,一只跑动躲避的鬼狼身形一颤,口中发出看了一声悲鸣。
-34!
-72!
两个伤害数值同时升起。
不到十米的距离,作为只训练了不到10天的萧云,这一枪并没有瞄准鬼狼的头部,而命中了鬼狼的腰部。
铜头麻杆腿,铁尾豆腐腰!这是对狼最贴切的形容,萧云本想直接射击鬼狼头部一击必杀,可惜湛蓝玫瑰的后坐力太强了。
20点的力量需求只是最低标准,以精准的一发射击而论。萧云有26点力量,虽然能在短时间内做到2连发,但是第二发精准度会直线下降。
所以与其瞄准相对较小的头部,还不如瞄准面积更大的身躯!
而最重要的是,萧云不是杨过!
腰部受创,鬼狼奔袭的状态也因此被打断,趁着这个短暂的空隙,萧云放弃了因后坐力而酸痛不已的右手,果断将湛蓝玫瑰切换到左手,随后一枪精准命中鬼狼的头部,结果了这第二只鬼狼。
从萧云举枪,射击,翻滚,到击毙第二头鬼狼也就短短数秒的时间,己方快速的伤亡让这些鬼狼的气势顿时没有了之前那么凌厉,甚至于它们的眼中还非常人性化的出现了闪躲与畏惧的神情。
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