bsp; “你那把弓箭是灵魂刻印?”
“是的。”
“有没有普通弓箭?”
“有,分配武器的时候我取了一把普通弓箭作为备用。”那名亲卫队成员露出笑容,所得的武器是缴获永金公会的战力品。
“把弓箭和箭矢给我。”
“好。”
接过弓箭和箭矢筒,楚霄化身弓箭手,来到一处距离尸人五十米位置站好。
举起弓箭,拉满弓弦......
以肉眼可见速度看到,弓的上下两处弦端被拉得非常弯曲,可见楚霄力量之大!
亲卫队弓箭手瞳孔一缩,他知道力量越大爆发的速度就越高,伤害就越大,也越能打出暴击伤害,这是他作为弓箭手的认知。
所以弓箭手到底加什么属性网络上很有争议,有的以为加敏捷就完事了,似乎弓箭手跟敏捷有很大关系,讲究灵活射击,被近身时也能灵敏战斗。
但在《天运》实际战斗中,弓箭手跟敏捷真没太大关系,至少前期不是,弓箭手在前期应该主加力量!
弓箭手就应该像狙击手那样,以高爆发力量打出高超伤害。
不是你死就是我亡。
而我力量高,可以站在更远的距离射击。
修炼弓箭被玩家认为是当前最难练的武器,它在初期需要靠射手发挥自身这方面的天赋,瞄准,风力,力道等等,命中后才能增加1点熟练度。
而不是瞎几把乱射就会增加熟练度,就跟所有武器修炼玩家一样,需要认真练习才行。
初期箭矢有限,射完还得捡回来,打猎和跟玩家战斗过程中甚至还会遗失箭矢。
在许多高手玩家眼里,弓箭只能是副职业。
楚霄没有练习弓箭武器熟练度,但没有关系。
楚霄停止了拉动,整个弓箭绷得极紧。
松开了弓弦,它甚至回弹了数下,可见楚霄力量之大。
刹那间一道箭矢以电火石光之间在空中闪过。
’咻‘得一声。
笔直得射穿了尸人的头部,一头栽倒在地上。
秒杀!
“老板好准法!”
“干得漂亮!”
“老板不玩弓箭手可惜了。”
“这样秒下去升级很快啊。”
一众人拍起了马屁。
看着结果,楚霄淡淡一笑,似乎比戈镰好玩,但内心知道对付小怪倒是很轻松,遇到那些高敏的对象效果会大打折扣。
论坛上已经有玩家出现功法,甚至功法,不过因为功法不是很好而效果微乎其微。
不知道自己未来走上法术修炼将会有何等风采。
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