p;装备技能:〖玉障〗、〖玉愈〗、〖玉体〗、〖玉影〗、〖玉速〗、〖共生〗、〖玄犀〗、〖追命〗
基础属性:命格:0;体魄:16
自由属性:87】
转职轮回后,陆清风的属性发生了极大的变化。
其中变化最大的数值要数升级所需的神魂值,由八千万变成了七千万,难度大幅下降。
不过想要升级依旧还是很难。
其次是技能。
之前的控弦技能消失,转而增加了三个新技能。
和轮回·血莲一模一样的新技能。
每一个技能的强度都很离谱。
轮回技能竟然是每死一次增加一点自由属性点,现如今玩家死亡一次掉两点属性点,如果他们都掌控轮回技能的话,就相当于只用掉一点属性了。
这还只是一级的轮回技能。
一旦轮回技能的等级提升上去,估计死亡后增加的属性会更多,到那时候,陆清风或许都可以通过死亡来刷属性点了。
唯一美中不足的就是轮回技能的冷却时长太久了,竟然长达一天。
而且升级条件也极为苛刻,需要十个技能点!
技能点只有击杀玄阶及以上级别的boss才有几率获得。
到目前为止,陆清风一点也没有获得,所以想要升级轮回技能任重而道远。
这也就注定轮回技能在前期顶多算个鸡肋技能,没法发挥作用...
第二个技能葬无疑很强大,直接能对目标造成自身最大生命值*100%的伤害。
现在陆清风的生命值是三千点,也就是说使用葬的话他可以直接对目标造成3000点伤害!
这就离谱了。
要知道,作为灵阶boss的轮回·血莲的攻击力也才1200点,连三千一半都不到...
只是葬的缺点和轮回一样,冷却时间太长了,一天仅能用一次,升级太难,短期难以升级。
最后一个无生也同样强得离谱,每秒可以对自身等级*10米范围内的目标造成自身最大生命值*3%的伤害。
陆清风现在七级,造成伤害的范围为他周围70米,这个范围都快赶上神卫塔了。
而他的生命值是3000,所造成的伤害是3000*3%=90!
这么算下来,现在的他如果开启无生的话,输出比诛凡剑阵塔还厉害!
离大谱!
“神技啊!”
陆清风大为欣喜。
无生是一个持续技能,持续时间任意,他可以随时开启随时中止。
而且它的消耗和冷却都不高,这都不算神技,还有什么能称之为神技?!
除了多出三个技能外,陆清风的属性点也增加了许多,总属性点由之前的68变成了现在的1
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