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邪神的世界游戏

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第六百六十四章 刺客之道 (3/4)
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众多凡人的传唱中,友情之神被赞誉为无处不在者。

    虽然他不会偷听大家的任何秘密,甚至在多数时候如果有人忘记了自己朋友的联系地址,向友情之神祈祷就能让多年未见的好友重新相逢,营造一段催人泪下的时光佳话。

    但收债的那帮人也相信友情之神,债务怎么就不算友情的一种表达方式呢?

    以至于在反派阵营的内斗中,他们经常会借助友情之神的力量来掏对方的老窝,这使得一部分不敢将自己的地址暴露出来。

    “又到了我最喜欢的骚扰电话环节。”

    “没错,只要你出手,希望之神是绝不可能逃避的!我们大家都知道你的能力,快点展现吧,那即是毁掉邮箱,剪掉电话线,甚至拔掉网线,都依旧没办法阻挡的友情之力!”

    “等会。”

    有一位正神突然在群里担忧起来:“如果你疯狂打骚扰电话,不会让希望之神产生绝望感吧?”

    这让原本兴奋的大家瞬间沉默了。

    对抗希望之神最好的方法就是无视她的行为,否则你一旦对她做点什么,她就会自顾自的开始充满希望或者充满绝望,那接下来会发生什么事情就是无法预测的了。

    充满希望还好,顶多是摇点人出来然后强制指定队友支付一些代价,或者把一些原本正常的事情弄得不正常,这些还在可接受的范围内。

    但如果充满绝望,那事情就会变得一发不可收拾。

    “唔,那还是算了吧,我们不要管这件事情是否是希望之神引起的,就当是她做的,反正我们从来没有冤枉过她。”

    第五纪以前发生的事情哪个没有她的参与?正神们从来没说错,主要是希望和绝望的触发机制有些太简单了,一旦和第五纪的众神们的神力产生神学反应

    “我们来谈谈怎么对付那些无处不在的刺客,我感觉他们像是把‘刺杀’变成了一项游戏。不开玩笑的讲,我之前在遇到一个刺客的时候真的在他的身上看到了.类似血条之类的计数器。”

    “应该在正下方.理论上来说,如果以敌方视角来看的话,是在屏幕下方,而常态时看不到,只有进入战斗时才能察觉。”

    “秩序之神,你能帮助我们让对面的血条现行吗?”

    作为大数学家的秩序之神摇了摇手中的钢笔:“这样太简单了,如果希望之神真的搞了一批战士,并且将我们的纪元包装成了一款游戏去发售她绝对干得出这种事情。”

    “既然如此,我们也可以用同样的办法来反击,招募我们的战士,在这个纪元成立一个组织,和那些刺客们进行对抗。”

    “不就是游戏吗,虽然第六纪有着将现实化为游戏的能力,而我们没有,但是我们可以给现实中的大家伙加上血条,这叫真人快打。”

    “这只是小范围的修改现实中的‘可观测内容’,与现实中正在发生的事件无关。”

    秩序之神:“诸位,你们可能要意识到一件事,我们大概率被那些来自第六纪的玩家刺客们当做可击杀,或者可刷新的重要敌对npc神明了。”

    “虽然他们这些搞笑有趣的攻击对我们无法造成什么威胁,但每天睁开眼就看到一百来号刺客排着队等着刺杀你,甚至天上还有飞空导弹和激光炮的攻击,这种感觉也绝对不好受。”

    话虽如此,但是秩序之神发现,好像勇气之神、信心之神这几个家伙还是挺乐在其中的。

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