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邪神的世界游戏

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第六百六十章 空白上帝的手操历史 (1/4)
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    空白上帝创建了一个分离意识,本体继续测评平台游戏,并且给出公正客观的评价,而分身则开始着手进行mod的制作。

    铁之公主的游戏给了空白上帝非常大的启发,他开始回顾瑞恩他们的世界的文明发展历史,千篇一律的古代文明发癫,千篇一律的古代文明自灭,千篇一律的废土然后快进到剑与魔法的时代,但可能是中间稍微出了点问题,以至于自己没有注意到.

    这个世界的肮脏之物好像确实有点多。

    魔咒文明以前有这么多敌人吗?不对,就连魔咒文明本身也只是对这个世界最后一个文明的称呼罢了。

    “唔,一个小世界里面出现了超过十个大型敌役势力,这个概率在许多废旧世界中算是很低了,大约不超过5%,以前我居然没注意到,或许是信息摄入过多,也可能是没有什么让我眼前一亮的战绩和整活。”

    空白上帝之所以这样说是因为.

    像是这种设定老套的旧世界,根本没办法跳出原本某些时间线给它们定死的社会框架。

    以那脆弱的框架和完全不知所谓的社会制度,以及混乱的经济体系和魔怔般的战斗力阶层。

    只需要两至三个大型反派势力就足够把这样的世界来回犁三遍了。

    这种世界每时每刻都在毁灭着,而且总是产出大同小异的重复价值,就像是把一份蛋炒饭变成了饭炒蛋,虽然加入鸡蛋的过程和时间不同,但结果一毛一样,自然没有让人继续吃下去的兴趣。

    但是魔咒文明的神奇之处.不,应该是说诞生了魔咒文明的那个小世界的神奇之处就体现出来了,它被十来个敌对势力翻来覆去的干碎,最后居然还能可持续性的从那破烂世界中找到生存的方法,并且蓬勃诞生出茁壮成长的文明,简直像是.

    杂草!

    对,与其说那些文明是这个世界土生土长的保卫者和自由人,倒不如说那些反派势力才是这个世界的真正老大和控制者,他们就像是花园中的花朵和园丁,不断的照料着他们的黑暗世界并且在彼此的黑暗花园之间进行某种意义不明的竞赛。

    然而,名为文明的杂草却会一茬又一茬的从这些黑暗花园的缝隙,砖头,门扉里面钻出来,然后见缝插针的进行生长和活跃,直至那些反派势力们看不过去立刻拿起除草机,然而野草是无法斩尽杀绝的,它会蛰伏进泥土并在下一个时代快速重生。

    “这世界的人类难道有虫族的基因吗?这么一说我才发现,瑞恩他们这些人类的成长速度和其他世界的人类明显不一样,虽然瑞恩是被我丢过去的穿越者。”

    “如果只有两三个敌对势力那么可能会联合起来践踏文明,但当敌对势力多了,反而达成了一种微妙的平衡?有意思,社会学+50啊,这是第六纪那些人经常在某款游戏的评论区的留言。”

    “翻翻历史居然能看到很多没有注意过的细节,果然,即使是毁灭一项事物,也不能过于急躁和宏观的去看待,要学习他们的历史和所留下的全部信息,虽然以前我一直都是这么做的,但是偶尔也会漏掉一些重要的内容”

    “这么一看,我挑选的这个神眷他做得很好嘛!把那十来个上古敌役包括土著小神都全部荡清了,接下来就是要和他们那条时间线的破碎宇宙接轨,然后遭遇更多的外神,不过嘛那些所谓的外神也不过是强一些的生灵和残响罢了。”

    神的等级划分有些时候相当宽松,弱小的神可以是路边一条,强大的神可以拿时间线当跳绳,这也难怪有些文明在发展至高级阶段之后,就会开始想要研究神明,看神明到底是个什么组成。

    “其实也没有固定的构成,我毁灭的神明有很多,包括大纪元的真神,

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