第五纪我可收拢不到这么多的强大追随者!”
虚构之神的线稿表情有些微妙:“不太对劲,我记得圣骑士说你有很多追随者,数量多到可以支持你发动圣战,失序女神也坦言被你打的毫无尊严可言,天天当狗。”
希望之神:“追随者们大部分都有自己的能力,说是追随但他们很多都不需要我的力量,甚至还会说‘你的光很碍事别妨碍我杀敌’.”
“如果追随者很强,神明就会开心,但如果追随者强过头了还不需要神明的力量,那神明就会没有参与感!参与感知道吗,我感觉我就是个象征图腾或者挂件,只有亲手抓反派组织殴打一顿才能感觉到的我的神生是真实的而绝非虚假。”
“每当我听到他们那些暴论,我就会从心底升起绝望,这股绝望会让我的希望变得更大,然后这帮追随者就会寻思出比我还大的力量,简直是坐地升级。”
“他们总是觉得‘我要我觉得,我不要你觉得’,就是这样,哪怕是我觉得他们谁快死了,想要施以援手,边上就会有人给我的援手打掉,并且喊着‘坚持住我的朋友你活得好好的’,然后就复活了。”
虚构之神吃惊不已。
思索,欲言又止,止言又欲。
“那怪不得反派组织打不过你们了,坐地升级这谁挡得住啊。只是没想到神明只负责触发机制,真正的战争是人民来打的。”
怪不得圣骑士曾自述他被队友用复活术狂拉二十多次,就连空间湮灭大爆炸都磨灭不了他的灵魂,这第五纪的凡人们强度是真的高啊。
或许单体寻思上限没有第六纪的凡人们强,但是人家是群体,打架这种事情从来都是讲究人海战术的,你一个人能爆宇宙,我们一群人也可以做到,稍微寻思一下之后,这战斗力就直接对等了。
而且人家还能坐地升级,这还真是“正派角色独有的能力”!
“我完全理解,像是各种文学作品里面,如果正派角色打不过反派角色,那么就会突然升级然后反杀,或者给正派空降一些大爹来处理这件棘手的事情,尤其是前期没有出手的角色,在后期往往会疯狂打补丁将其抬升到可以一拳打飞作者的程度。”
“其实这样也很好理解,是为了保证作品在部分剧情中的连贯性和危机处理方法,空降强者是最简单粗暴的方式,虽然有些破坏观感但确实很有效,还能引出后续的部分剧情,而且这也不算什么大的问题,毕竟根据世界观来说,没有路过的强者反而不正常。”
“主角团坐地升级也是一样,玩过游戏就能知道,新地图的敌人的等级往往会比旧地图高出一个大段位,在旧地图的作威作福的一方霸主去了新地图可能就是路边一条,如果不升级的话进入新地图往往会被血虐,所以打败敌人变强这是一个.”
“等等,你们的凡人不会也有这个设定吧?”
希望之神:“当然了!打倒对方就会变得更强,虽然他们也不知道是怎么变强的,但是这不是所有世界通用的法则吗,比如突然学会了对手的某种战斗方式,能量运用之类的.我们纪元的人只是学的比较快而已。”
“好吧,我大概知道怎么设计你们的纪元副本了。”虚构之神从希望之神这里得到了有用的信息,而且,由于过于有用,让虚构之神开始深思起来。
打boss战的时候对方突然开了二阶段,开完二阶段之后还有三阶段四阶段md,什么弗利沙。
看来,只能让玩家们也开阶段了。
话说这样的话不就是纪元大战了吗?
“听着,凡人朋友们。”
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