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只有我知道剧情的轮回世界

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第16章 预料之外的收获 (2/3)
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    别说500剧情点,就算给他5000的价格都没得商量。

    狠狠吐了口唾沫,方泊继续阅读下一条信息。

    “我们天神组愿意给你一个机会,东西献上来,你就能加入到这期的预备役试炼。”

    可惜,不管天神组如何强大,方泊都不愿理会轮回者的组织,更别说还要主动去的跪舔对方。

    “去死吧!”

    连续阅读了十分钟,他的脸色是越来越黑,看那模样就差直接破口大骂了。

    经过系统提供的筛选功能,他成功屏蔽掉了无用的信息,将附带交易物的留言单独提炼了出来。

    里面有不少的好东西,其中一些的确是让他有些心动。

    灵剑,召唤出威力强悍的灵体长剑,拥有变换形态的能力,技能出自幽游白书世界。

    咒力凝聚,为物理攻击附加额外伤害,技能出自咒术回战世界。

    基础呼吸,在一段时间增强力量、敏捷属性,技能出自鬼灭之刃世界。

    苍火坠,释放鬼道烈焰造成伤害,技能出自死神世界。

    虽然等级都不太高,但是里面确实有不少的大威力技能。

    要是没有空间的限制,他确实想多学几个技能用来傍身。

    小册子里提及,一难度世界的轮回者只有三个技能栏,为的是防止有轮回团队作弊,用资源快速打造出只会放技能的伪强者。

    那些天赋异禀的新人,如果选择加入轮回者的团队,必将受到格外的青睐。

    若是不加以限制,随随便便就能弄一身高级的技能。

    尤其是召唤系的特长者,很容易对剧情世界的原住民形成碾压,进而获取本不应该取得的惊人利益。

    到时候,轮回空间就成为了被薅羊毛的对象,所以才会对其执行严格的限制。

    如果放任轮回者自由学习技能,就会出现遇到地面敌人就飞天,遇到火属性就施展水系技能,遇到防御高的就使用真实伤害的情况出现。

    这样一来,剧情试炼也就没有了意义,轮回空间也永远不会诞生真正的强者。

    而使用三个技能栏就可以形成有效的限制,不会让一难度世界出现太过离谱的新人,起码不能针对威胁去从容的选择技能。

    就算有大威力的技能,也必须要进行适合的搭配才行,里面涉及到的因素就非常多了,比如精神力和生命值的消耗等等。

    当然,三个技能栏并非一成不变,听说有一些增强的办法,可惜这些情报不会出现在小册子里。

    正因明白这点,对于技能的选择方泊才会格外上心,不能脑袋一热就随便的去进行学习。

    本想着仔细斟酌一番,没想到他目光一转,就看到了某个极为特殊的技能。

    看到它的一瞬间,小方就忍不住心跳加速起来。

    名称:回复术Heal

    Level:1

    品级:B

 

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