返回

重生2011,二本捡漏985

首页
关灯
护眼
字体:
第309章 苹果出手王逸爆赚 (6/7)
   存书签 书架管理 返回目录
等平台,抢占了大量海外市场。

    前世,糖果传奇2012年4月份上市,迅速风靡全球,2013年营收就将近100亿人民币了!

    后续十年,糖果传奇给Kg游戏公司赚了200亿美金,一千多亿人民币!

    这才是三消类游戏该有的营收!

    而开心消消乐起步晚了近两年多,在海外的表现只能说一般,营收也一般。

    再加上腾讯2014年引入了糖果传奇,在国内市场也给开心消消乐造成了剧烈冲击,使得开心消消乐国内营收也受到暴击,最终巅峰年营收只有十几亿。

    可这一次,王逸提前近两年发布开心消消乐,竞争对手寥寥无几!

    像是前世劲敌的糖果传奇,目前还没有发布。

    唯一够得上威胁的同类游戏,只有2010年发布的宝石迷阵3。

    不过也是基于2000年的宝石迷阵升级而来,不管是可玩性,还是设计,比起开心消消乐,都落后了太多。

    再加上已经出了两年,大众早就玩厌了,造不成多少威胁。

    可以说,王逸提前两年发布的开心消消乐,在国外几乎没有对手,自然能抢先拿下更多的国际市场份额!

    于是,不到一个月的时间,开心消消乐海外用户突破1亿,付费用户突破4000万,营收突破2亿美金!

    没错,开心消消乐在海外,将近一个月的时间赚了2亿美金,近13亿人民币!

    这一数据远超前世的开心消消乐,反而接近了前世糖果传奇的营收神话!

    前世糖果传奇发布得早,年营收近百亿。

    开心消消乐发布的晚了两年,钱都被糖果传奇赚走了,因此巅峰年营收才十几亿。

    这种游戏,从来都是前者吃肉,后者喝汤。

    不过这一次,吃肉的是王逸了!

    至于还未发布的糖果传奇,只能干看着。

    等他们几个月后发布,也只有喝汤的份!

    至于空白的国内市场,那更没有对手可言。

    如此一来,开心消消乐的用户增速和营收、利润,都远超前世。

    甚至超过糖果传奇年营收百亿的神话,都有可能!

    王逸打定主意,开心消消乐必须加大营销力度!

    尤其是在海外!

    确保糖果传奇上市之前,就拿下足够多的用户和市场份额。

    如此一来,几个月后,糖果传奇作为跟风者再上市,那对开心消消乐的冲击就有限得很了。

    年营收百亿的市场,王逸可不会放过。

    为此,大力营销宣传,甚至请明星代言,都是必要的。

    务必在糖果传奇上市之前,开心消消乐就要做到市场垄断!

    王逸细细思索,如何营销才最有效,才能在半年内,拿下全球市场!

  &nb

本章未完,点击下一页继续...

上一页 目录 下一页