不管选择什么难度,玩家们参与剧情的方式和过程都是一样的。
区别在于触发战斗之后。
选择非无限制难度的玩家,在触发战斗或者任务时,会进入对应难度的副本。
而选择无限制难度的玩家,会一直留在主世界。
想要改变剧情的话,只有留在主世界的玩家才有机会,进入剧情副本的话,其胜败只会影响个人奖励,并不会影响剧情的进行。
宋艺则是按照赵仁的要求,选择了初级难度,看能否在剧情中获得一些牲畜的幼崽或者粮种。
记忆里,黄巾起义的剧情会持续到本月月底,张角死后,正好接上元旦活动,以及月初的农忙播种。
获得好些的粮种的话,正好用上。
低级难度的剧情副本里,最有价值的就是一些普通的牲畜和幼崽,以及植物种子了。
领主玩家们因为有所顾虑,多数选择了汉军阵营,但个人玩家就更多的选择黄巾阵营了。
相比较汉军这边的招兵规则和费用,黄巾军那边从特殊属性上就能感觉出来,应该会简单很多。
想到这,赵仁立马加发了一条领地公告。
赵仁作为领主,他选择了汉朝阵营,领地也自然而然的默认为汉军阵营。
至于三个下属村庄,因为和赵仁的关系也不错,并没有去故意找不自在,选择黄巾军。
而那些选择了黄巾军阵营的个人玩家,不用赵仁提醒,系统就提醒他们了。
玩家所处领地为汉军阵营,继续留在领地内可能会遭到攻击,建议及时前往黄巾军阵营的城池。
对于个人玩家来说,选择阵营后,不会立刻标注其黄巾军的身份,而是会获得一个黄巾头饰。
戴上之后,才会正式从汉军阵营转变为黄巾军阵营。
领地的话也是类似,只有在剧情进展到张角宣布起义之后,高调的宣布加入黄巾军阵营,才会和其他领地表现出‘敌对’状态。
没记错的话,张角应该是在开服第三十天的清晨五点,也就是十一个小时之后,才会号召手下,攻击州府。
届时,如果有玩家留在汉军阵营的领地内,还会收到一个集体可选任务。
偷袭城内的重要npc。
而且,今天还是星期日。
节假日的时候,大家都不用去上班或者上学,所以今天晚上(现实白天)上线的人,还是很多的,不得不防。
不过也只需要防备今天一天。
黄巾军玩家不会一直留在汉军的领地内,毕竟这里可没有适合他们做的剧情任务。
因为早有预料,赵仁已经提前设置好了相应的巡逻方案。
所以,赵仁并没有回城,而是继续摸黑在野外刷着羌族骑兵,提高自己的等级。
正当赵仁寻找下一个目标的时候,隐约看见地上好像躺着一个人?
赵仁立刻停止前进,后撤回去,四处张望着。
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