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网游三国之铁骑无双

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006 秦兽的传承(二合一) (3/4)
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战役就不用说了,这五名‘步兵’被赵仁用了十分钟,生生的耗死了。

    落马的三阶骑兵,自身武力值也有20点。

    一个不小心,被这些烧当骑兵找到机会,砍伤了马腿,估计会瞬间被五名烧当骑兵围杀。

    系统设定下的羌族战士,还是比较凶残的。

    而且,段颎相关的战役里,有一个特殊设定,只要是正规的羌族士兵,就没有‘战俘’一说。

    玩家如果接收了羌族的战士‘战俘’,会掉段颎的好感,失去触发‘高级’任务的机会。

    因为段颎的观点是,这些反抗的羌人,就是一群养不熟的白眼狼,只要没有武力镇压,就会反叛。

    所以还是全杀了吧,只留下一定数目的老弱妇孺用来照看那些俘获的羊马就好了。

    这也是后期玩家们总结了任务规律,再结合人物背景猜测出来的。

    所以,赵仁也没有试图去招降这五名失去坐骑的烧当骑兵。

    看上去赵仁越级击杀这五名烧当骑兵似乎没什么困难,但这是建立在赵仁对系统规则判定无比熟悉的情况下。

    而这些规则,都是重生前的赵仁,单练的时候一点点摸索出来的。

    性格原因不合群,没朋友,也没有钱去购买高级装备,赵仁只能通过一次又一次的死亡,去摸索系统的相关判定机制。

    找到适合单个玩家发展,以小博大的道路。

    五名烧当骑兵的死亡,除了经验外,给了赵仁一点功勋值。

    不同的战役里,功勋值的价值也是不一样的,能兑换的东西也不一样。

    赵仁想要的普通武力25的战马,在‘段颎灭羌(25)’里的价格是100功勋,有额外属性的要150-200。

    一名五阶基础兵种(弓、刀盾、矛)的兑换价格是200功勋,而五阶普通枪骑兵,每个需要300功勋,弓骑兵则是400功勋。

    而这里的功勋,20点武力的普通兵一个0.2,25点武力的普通兵一个1点,再高的就是要看具体职位了。

    不过,赵仁接取了任务,每10个羌族骑兵可以额外获得1点功勋,等于额外获得了50%功勋。

    击杀完这一波之后,赵仁开始继续搜索下一个目标。

    只不过,疾驰技能的冷却时间足足要半小时。

    在这期间,赵仁遇到烧当骑兵的话,就看赵仁第一箭能不能命中敌人,靠烈焰箭法附带的减速,留下一个‘受害者’了。

    虽说放弃那些普通骑兵,他只带着三名升到20级的狼骑兵,也可以有一个和敌人骑兵持平的移动速度。

    但没有足够的战斗力优势判定,保不齐系统会指挥着烧当骑兵反击。

    一旦队伍里出现伤亡,那就没准是谁追杀谁了。

    另一边,苏茜却寒着小脸。

    在营地里转了一圈,除了几个类似于搬运粮草,放哨之类一小时获得1点功勋的任务,并没有找到战斗类型的任务。

    而且放哨或者搬运粮草,明显是给那些休闲玩家或者生活玩家准备的,并不将npc手下计算在内

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