时才被马匹响应的话,现在就变成了0.8秒。
赶路的话需求不大,但对于需要在马上作战的骑兵来说,配合度是最重要的属性之一。
至于年迈减了百分之十的移动速度,无伤大雅。
赵仁在小山村的声望,直接上涨了40点,里魁张山的好感度,也从60点涨到了80点。
只有好感度达到80以上,在每次获得声望的时候,才有几率触发‘里魁转让’的剧情。
如果先给了杂货店老板马车的建造图,又把铁匠的好感度刷上去,再给里魁马场建造图。
最后的结果很可能是‘阿黄’的属性获得提高。
比如武力值变高,去除年迈的特性等等,但触发转让里魁的剧情,就需要在以后声望提高时触发。
所以,赵仁先找到了里魁,交付了马场建造图,然后才去找杂货店的老板张商。
“张老板,看我给您带来了什么。”
“是。”
“*”
看着自己的经验条上涨到5级99%便不再动,赵仁忍不住骂了一声。
就差三十几点经验升级,但就是不够,这不逼死强迫症么……
过场动画后,赵仁和杂货店老板的好感度变成了76,额外获得了12点声望。
每个玩家可以装备三个‘包裹’,初始系统赠送玩家一个粗布包裹,附带20个格子。
粗布包上面是蛇皮包裹,25个格子。
再往上就是蟒皮包裹,30个格子。
这个包裹来的倒是正是时候,不然赵仁一趟最多只能带20单位铁矿石,现在可以携带50单位了。
铁矿石,因为负重要求比较高,用推车也没办法多推多少,还不如直接用包裹,多跑几趟来的实在。
在跑到第12次的时候,系统提示声终于响起。
而随着张铁对赵仁好感度达到90,赵仁耳边接连响起了两条提示音。
“漂亮!”
兴奋的挥了下手,赵仁直接扭头朝着里魁张山所在的位置走了过去。
剩下的铁矿自然就省下了,既可以留着当村民福利,也可以当建造材料,怎么也比一铜币一单位卖给铁匠合适。
过两天,铁矿石的价格大概会涨到2-3铜币一单位,乍看上去,现在屯铁矿石,过两天再卖,会很赚。
但熟悉这其中价格变化的赵仁,除了留下一千铜备用以外,正在分批的将剩下的铜币按1铜币换0.9元的价格出售。