/> 由於小兵每30秒一波,所以残存的敌方小兵往前推时就会在离我方防御塔较近的位置先碰到我方新出生的小兵,由於小兵只要交火就不会再往前移动,一来一回就会变成兵线往我们的防御塔方向移动。
兵线的移动会影响到双方的安全移动空间有多少。
当兵线前推时。为了能够得到经验值和钱,我们势必得往前移动到兵线附近,这种情况下就会增加我们被敌人打野英雄从背後绕阴影出来偷袭的危险性。
所以基本上线上的英雄除了尾刀以外基本上是很少去攻击小兵削减血量的,因为一旦敌方小兵血量削减的速度比我方的快,势必会造成兵线往前推。
事实证明,在lol比赛中,控制兵线是很重要的。
特别是在lol的排位赛里,如果你不会控制兵线,那么你很难突破1500的rank。
lol所有二流玩家基本上都是在1500-1600分内徘徊。
如果学会lol控线,可以让你拥有金钱上压倒性的优势。甚至可以防止被gank。
很多朋友不喜欢单纯的补刀和打钱,因为你需要推塔来获得这场游戏的胜利。不过草率的推塔和有计划的推塔是不同的。
这一场比赛之中,李思思的树精正是如此,他现在所处的位置是比较尴尬的,后退丢经验,前进怕被抓,插眼又有时间限制,随时都得担心幸运哥的石头人出现!
当小兵在攻击你的时候,你的小兵就会比对方的小兵要血多,兵线就会自然的推过去,你想要a兵吃钱就要跟着小兵走,敌方打野爸爸就更容易gank你。
一旦你被gank,损失的不仅仅是几个小兵的金钱,还有等级上的压制!
而王族战队这边,石头人到了六级之后,gank的成功率,更是达到了最大值,基本上大招在手,石头人gank一下肯定就得死一个人,石头人的大招前期也就一分钟多一点吧,如果有减少cd的装备的话自然会更少,这种情况下,上路得死的多惨?
总之,四级已经死一次的树精,如果在8级的时候再死一次,上路的话,基本上就是放养了,送给狗头人补兵了,所以,李安是绝对不可能允许这样的事情发生的。
抓人,势在必行!
虽然纳瑟斯狗头人算是不容易被gank成功的角色,手上握有强大的缓速技能,也带了虚弱这个招唤者技能,用的好基本上可以轻松逃命一两次,但是,李安并不会觉得恐惧!
虽然,狗头人的兵线,看上去是不利于抓人的,靠近塔下的这个方位,一向是兵家必不争之地,因为抓人就得顶塔,没有什么人愿意吃力不讨好,但是,李安还是选择了抓!
“有点任性啊,安殿下放弃了看上去比较好抓的狐狸,选择抓兵线不好的上路!”
“这个决定,我觉得可以,其实两条路都不好抓,中路狐狸大招在手,要抓还得看人家三段闪现,我估计猪女是追不上的。”
“可是上路也不好抓啊,狗头人虽然没有出什么肉装,一把三相在手,可是,狗头人有大招不断加护甲吸血,有一个闪现在手,关键是,这个位置也是比较靠近防御塔的啊”
“安殿下到底是如何决定要抓上路的,这一波,估计最多逼出一个闪现!”
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