道理就在这,不求你杀人,只求你补好自己的兵。你比他多补2波兵就是一个人头。这就是优势。
可是,能够在补好兵的情况下,再次杀人,我们也只能这样说了,补兵是本分,杀人是情分,娜美已经十分的有情有义了。
连解说台上,小楼都不由得激动地大叫:“这一把,可以上top10,那狗很美的adc,走位十分完美!”
众所周知,如果你不知道如何走位+选择目标,你就是没用的东西。
这俩样说起来很简单,但是异常难以掌握和操作。
carry是团长中最独一无二的存在,你经常必须把自己作为诱饵使对手陷入危机。
你一般会意识到(如果你尚未意识到)这一点是任何位置上高手和彩笔的分水岭。
你经常看到有敌方的辅助靠近你的技能释放范围,当她可以站的稍微远更安全
是的,她可能会轻易死在你三下普通攻击内,但如果她一直这么做,她可能就会会导致她的队伍输掉团战。
在团战中,最折磨人的是你需要找到最好的切入角度,安全低造成最大的伤害。
这代表着你必须普攻对方的坦克,有时候你需要越过墙释放你的大招,有时候你需要风筝对面的突进刺客。
一般来说,给对方英雄的击杀优先排行,击杀目标的排行越高,自身置身的环境越恶劣。
你需要让tank在你的前面作为你的盾牌!
因为当一个坦克开启团战的那一时刻,他后排的高排行目标就会处于最危险的时刻。
其实让自己不成为敌方首要目标很简单,但是很多人只是太蠢了。
被对方先手击杀是大部分时候你输掉战斗的原因,因为你让自己置身危险!
娜美其实在那种危险的情况下,本来就是无力回天的,因为他也的确是缺少一个坦克盾牌,但是,能够在没有坦克盾牌的情况下,坚持挣扎反而带走一个的,这种操作,也就只能够让人拍案叫绝了!
玩adc其实有三个境界,简称卖玩家原则。
很多人有可能不理解,越会卖的adc越厉害,难不成,adc上辈子是做2鸡的?
事实上,这一切,其实也都是可以理解的。
这就好比太极拳,最低境界是全记住了,最高境界偏偏却是全忘记了
最低的境界,是什么都不卖,自以为自己这边的阵容肯定牛逼,自以为是。对战略指手画脚。实际上。玩adc不要去对战略方面的东西指手画脚。比如说,我们该打大龙了,打野的该反野了。他们的蓝buff刷了
类似,这些都不是你们adc该管的事情,而是打野和辅助的事情吧,他们会比你做的更好,因为他们时刻都可以关注小地图。
中等的境界,玩adc一定要一颗卖队友的心。上来2v2拼命拼不过。卖掉辅助。两边打野都来gank3v3打不过卖掉打野和辅助甚至卖掉塔,都不是什么可耻的事情。只要你不死,你就能持续的farm,你持续的farm给队友带来的就是希望!
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