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遗忘国度之秘银王座

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游戏规则设定篇 (7/7)
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 生活技能的等级不受玩家职业等级的限制。

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    《神迹》中的打怪升级不是像时下的网游一样,一堆人凑在一片地里等刷新。由于地图非常广阔,一个任务让你走出去几百英里也是正常的。

    小说里好多技能并不是完全照搬龙与地下城规则,比如盗贼的潜行,原本是“隐匿”和“无声移动”两个技能的叠加,而小说里的潜行是一个单独的技能,同时具备隐匿和无声移动的特点,而且游戏中并没有隐匿这个说法,无声移动也是作为一个单独技能对潜行的效果有被动的加成作用。

    再如施法者,根据等级和智力不同,法师可以获得n个法术位,每天都可以重新选择n种法术,用来在接下来的一天时间中施放。每种法术可以重复施放,但根据法术等级不同,有相应的冷却时间。之所以这样设定,是因为虚拟游戏中每天就放几个法术然后就只能拿匕首戳怪的法师实在太别扭了。

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