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战棋游戏:沙盘战争

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13 转职——科研官 (2/3)
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的技能洪河不打算解锁,剩下的三个技能洪河都准备解锁。

    哪怕有负面效果,但和提升官员工作效率来说,这1%的不臣之心简直可笑。

    洪河捏了捏下巴。

    “放权这个技能容易解锁,只要让文彦继续施政就行了。”

    “但护驾和激将这两个技能……”洪河微微叹了口气。

    “想要快速解锁就必须要参与战斗!”

    自己只是个手无缚鸡之力的普通人,上战场这不是强人所难吗?洪河不无郁闷的想着。

    好在,还有职业,按照游戏里的套路。

    转职=获得技能=提升战斗力。

    自己转职之后说不定就有一定实力,可以参与战斗了。

    洪河回到人物属性界面,点击主职业后边的可转职三个,界面一跳,出现了两行文字。

    洪河自然不会选择否:“是。”

    眼前的蓝色屏幕突然一黑,两三秒钟后又重新亮起。

    (优点:提升军队的战斗力)

    (缺点:自身战斗力较弱)

    (优点:皮糙肉厚,冲锋陷阵)

    (缺点:有来无回,有死无生)

    (优点:大范围法术攻击)

    (缺点:容易误伤友军)

    (优点:友军治疗)

    (缺点:永远是首要集火目标)

    (优点:斥候侦查,暗杀敌人)

    (缺点:炮灰一枚)

    (优点:基建狂魔,科研大佬)

    (缺点:战斗力基本为零)

    洪河毫不犹豫的选择了内政官职业。

    什么参与战斗,什么快速解锁绿色君主技能在洪河眼里统统都不重要了。

    一个现代人,看到内政官的职业优点时,不可能不心动。

    飞机坦克打大刀长矛。

    东风快递四处送温暖。

    造楼机平底起高楼……

    快速解锁绿色君主技能的目的是什么?

    不就是为了更好的发展么!

    诸位,别忘了,科学技术才是第一生产力!

    蓝色的屏幕中画面一变。

    如果选择政务官,应该会成为文彦那样的管理者,但洪河选择内政官的目的可是爬科技,所以他肯定是选择了科研官。

    界面一闪,跳转到了洪河的人物属性界面。

    (所有玩家职业选定后,初始属性均为10)

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