返回

领主降临:从选择身份开始

首页
关灯
护眼
字体:
第28章 雷厉2 (1/5)
   存书签 书架管理 返回目录
    ps:还是要多说一下,我看同志们对小精灵有些争议,解释下,小精灵的主要作用是暖床兼参谋,让主角更多的提前知道一些消息或者稍微开个小挂,并不会过多干涉主角。

    人物:雷厉(字:伯淇)

    种族:人族(英雄单位)

    年龄:48

    声望:35600(在四周国家皆有威名)

    等级:15

    武艺:95

    力量:55

    敏捷:58

    智谋:90

    政治:91

    统率:95(当本部兵马不超过75000时,有加成,超过则减益;)

    魅力:77

    德行:90

    生命值:200/200

    体力值:175/180

    术法值:90/90

    头部护甲:25

    上身护甲:27

    下身护甲:22

    术法抗性:5

    士气:89/100

    饱食度:140/150

    ------------------------

    装备:

    1武弁(精良):头部护甲+25,耐久(250/250)

    2严国将军铠(优秀):上身护甲+38,耐久(377/380)

    3将军长袴(优秀):下身护甲+32,耐久(318/320)

    4将军白鹿皮靴(优秀):速度+4,耐久(351/375)

    5百炼长刚刀(优秀):攻击力+39,耐久(374/390)

    ------------------------

    特性:

    1雷公(金):雷公以威严刚直著称,一定范围内己方士卒(非英雄单位)士气最低保持在80不动,士卒很难发生溃逃、投降、反叛等情况

    (ps:士气非常重要,士气高昂会增加攻击力,士气低迷会降低攻击力,并产生溃逃、投降等情况,甚至出现整部整军的大溃败。

    但雷厉士气最低保持在80,就不会出现这些负面的现象,甚至有可能战至最后,这在古代战争是很不可思议的。一般情况下损失超过20~30%,军队就有崩盘的可能。

    雷厉这个特性是个神技。

    反正就算是投降,溃逃也不可能是因为士气的缘故。)

   &nb

本章未完,点击下一页继续...

上一章 目录 下一页